その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。
きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・アクセルワールド 第17話『Fragmentation;分裂』
久しぶりの出番の黒雪姫さん…困った時の情報ソース的に。
タクが今までのアレぶりを払拭する勢いでかっこいいのはいいんだけど…
結局、何も解決してないようなw
そもそも脅迫材料なくさないと意味ないんじゃないのか…?
対戦になってもわざと負けろって言われればそれまでな訳で(つか対戦してポイント上納させる気だったのか?)
しかし2対1で勝ってえばるなとは言いたいw
確かに絵にはなるんだけどさ…それ以外が色々とアレすぎて…
・ソードアートオンライン 第5話『圏内事件』
何の冗談でもなくAパートの時点で切ろうかと思った…
偉そうにデカい顔する大規模ギルド…ロクな思い出がない。
もうちょっと言えば思い浮かぶだけですこぶる機嫌悪くなってるの自覚してるし、今回みたいなのやりたくなる。
※犯罪宣言になりかねないんで言葉選んでる
自分の認識の限りでは害悪でしかなかったもの。
仕様そのものも、それに群がる連中も。
まぁそんな訳で今回は非常のローテンション…というより極めて不機嫌。
幸い2話使ってるみたいだし次回にまとめる方向で…
・ジョーカーさんレス
割と…というのが気にならなくもないですが、それはどっちかと言うと黒雪姫先輩やチユがアレすぎるという意味ですよね…?w
もっともチユはガキすぎるという感じですが…(リアル厨房だけど)
って、親である師匠は黒陣営で、子のアッシュさんは緑…?
陣営またぐ場合もあるんですか…ある意味いい度胸だアッシュさん。
まぁレベル考えるとネガ・ネビュラス崩壊してからアッシュさんはじめた可能性の方が高そうですが。
万能ではなくともマニュアルに書いてあるべきレベルに取得必須に見えるんですが心意…
実際知らない(=できない)タクは知ってる能美に勝てないどころか壁やぶりさえできないと思っていたわけで。
知識による前提が役に立たなくなるというのはこと対戦ゲームにおいてゲーム性ぶち壊してるのでは…w
友好的なモンスターって相当に遭遇率低いんですかね…?
攻略組がそういうAI的なのに頼りたがらないのは予想つきますけど、そこまで珍しいとも思いにくいような。
エロ(隠す気なし)は…今回の尻連打も狙ってるんでしょうかねやっぱり。
なんというか、らしいなぁ…(昨今のPS系ソフト見ながら)
久しぶりの出番の黒雪姫さん…困った時の情報ソース的に。
タクが今までのアレぶりを払拭する勢いでかっこいいのはいいんだけど…
結局、何も解決してないようなw
そもそも脅迫材料なくさないと意味ないんじゃないのか…?
対戦になってもわざと負けろって言われればそれまでな訳で(つか対戦してポイント上納させる気だったのか?)
しかし2対1で勝ってえばるなとは言いたいw
確かに絵にはなるんだけどさ…それ以外が色々とアレすぎて…
・ソードアートオンライン 第5話『圏内事件』
何の冗談でもなくAパートの時点で切ろうかと思った…
偉そうにデカい顔する大規模ギルド…ロクな思い出がない。
もうちょっと言えば思い浮かぶだけですこぶる機嫌悪くなってるの自覚してるし、今回みたいなのやりたくなる。
※犯罪宣言になりかねないんで言葉選んでる
自分の認識の限りでは害悪でしかなかったもの。
仕様そのものも、それに群がる連中も。
まぁそんな訳で今回は非常のローテンション…というより極めて不機嫌。
幸い2話使ってるみたいだし次回にまとめる方向で…
・ジョーカーさんレス
割と…というのが気にならなくもないですが、それはどっちかと言うと黒雪姫先輩やチユがアレすぎるという意味ですよね…?w
もっともチユはガキすぎるという感じですが…(リアル厨房だけど)
って、親である師匠は黒陣営で、子のアッシュさんは緑…?
陣営またぐ場合もあるんですか…ある意味いい度胸だアッシュさん。
まぁレベル考えるとネガ・ネビュラス崩壊してからアッシュさんはじめた可能性の方が高そうですが。
万能ではなくともマニュアルに書いてあるべきレベルに取得必須に見えるんですが心意…
実際知らない(=できない)タクは知ってる能美に勝てないどころか壁やぶりさえできないと思っていたわけで。
知識による前提が役に立たなくなるというのはこと対戦ゲームにおいてゲーム性ぶち壊してるのでは…w
友好的なモンスターって相当に遭遇率低いんですかね…?
攻略組がそういうAI的なのに頼りたがらないのは予想つきますけど、そこまで珍しいとも思いにくいような。
エロ(隠す気なし)は…今回の尻連打も狙ってるんでしょうかねやっぱり。
なんというか、らしいなぁ…(昨今のPS系ソフト見ながら)
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無題
AW、まぁ、今回は勝つのではなく圧倒して
翼を取り戻すのが目的なので勝つつもりは
なか(ry まぁ、最後の最後があれですが。
心意が隠されてる理由などは、沖縄編以降
で明らかになりますが、デュエルアバター
シルバー・クロウを生み出した大元は何で
ございましょう?
知っているはずの黒の王及び黄色の王が
使わなかった理由は?(後付け言わないw)
その辺りはちょいと説明はあると思いますが
心意は諸刃の剣過ぎて、洒落にならず。
誰だよ最初に発見したのって状態ですw
(それでも使う奴は使うんだけど)
タクやその親が使ってたバックドアプログラム
のように修正されないあたり、運営も当然認識
した上で放置なので仕様ではあるのですが……。
アッシュが緑陣営なのは、元々は大手が気に
入らないが理由だったのですが、誘った人が
良い人だったのと緑の王はとやかく言わない
ので気に入ってるという感じです。
ちなみに、師匠がアッシュと出会ったのは予想の
通り崩壊後です。
SAO。この尻回は流石に想定外すぎた……。
まぁ、この話は前半部分(今回のお話) は
本当は、偽ラーメンとか、血盟の団長が
出るんですが、見事にカットされてるしorz
尻に関してはマジで想定外すぎる。
大手ギルドがうんぬんは、まぁ、気持ちは
分かりますがね。ただ、極端に言えばほぼ
話に絡んでこないのと最終的に勝つのは(ry
なんで。絡んできたと思ったら……な話も
ありますし(ひでぇ)
良くも悪くもMMOの側面ですよからねぇ(汗)
弱小でも中規模でもDQNは居ますし。
結局は個人個人の心がけ次第だと自分は
思ってます。
まぁ、シリカが最初にあった時、ちょうど
友好的なAIだったようです。モンスターを
仲間にする条件はいまいち不明ですが。
その同型のを倒しすぎるとならないとか色んな
噂はあるようですw
今回出てきた血盟と聖竜は攻略ギルド大手
ですが、元大手がこの後二回ちらっと出て
くるかな……。
まぁ、末路はお約束ですが。とあるキャラの
堕落具合がカットされなければ良いんだが(汗)
翼を取り戻すのが目的なので勝つつもりは
なか(ry まぁ、最後の最後があれですが。
心意が隠されてる理由などは、沖縄編以降
で明らかになりますが、デュエルアバター
シルバー・クロウを生み出した大元は何で
ございましょう?
知っているはずの黒の王及び黄色の王が
使わなかった理由は?(後付け言わないw)
その辺りはちょいと説明はあると思いますが
心意は諸刃の剣過ぎて、洒落にならず。
誰だよ最初に発見したのって状態ですw
(それでも使う奴は使うんだけど)
タクやその親が使ってたバックドアプログラム
のように修正されないあたり、運営も当然認識
した上で放置なので仕様ではあるのですが……。
アッシュが緑陣営なのは、元々は大手が気に
入らないが理由だったのですが、誘った人が
良い人だったのと緑の王はとやかく言わない
ので気に入ってるという感じです。
ちなみに、師匠がアッシュと出会ったのは予想の
通り崩壊後です。
SAO。この尻回は流石に想定外すぎた……。
まぁ、この話は前半部分(今回のお話) は
本当は、偽ラーメンとか、血盟の団長が
出るんですが、見事にカットされてるしorz
尻に関してはマジで想定外すぎる。
大手ギルドがうんぬんは、まぁ、気持ちは
分かりますがね。ただ、極端に言えばほぼ
話に絡んでこないのと最終的に勝つのは(ry
なんで。絡んできたと思ったら……な話も
ありますし(ひでぇ)
良くも悪くもMMOの側面ですよからねぇ(汗)
弱小でも中規模でもDQNは居ますし。
結局は個人個人の心がけ次第だと自分は
思ってます。
まぁ、シリカが最初にあった時、ちょうど
友好的なAIだったようです。モンスターを
仲間にする条件はいまいち不明ですが。
その同型のを倒しすぎるとならないとか色んな
噂はあるようですw
今回出てきた血盟と聖竜は攻略ギルド大手
ですが、元大手がこの後二回ちらっと出て
くるかな……。
まぁ、末路はお約束ですが。とあるキャラの
堕落具合がカットされなければ良いんだが(汗)