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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・リトルバスターズ! 第1話『チーム名は…リトルバスターズだ』
配信はじまってたんでどんなものかと。
もっとも周回というか個別ルートクリア前提だし、何クールなのかもわからないから正直期待はあんまりしてない…
ともあれ、先の事はとにかく現時点では楽しめてるかな。
うん、絵以外…作画は正直最初から諦めてたからさしてショックもないw
そのぶんBGMやSEがまんま原作通りで非常に懐かしい…もう懐かしむほど時間経ったのか…
しかし伏線多いなこれも…
初見だと鈴がいきなり負けてるのに違和感だろうけど、まぁまだ普通は無理だわな。
この辺考えるとやっぱ数周する事前提だから不安が…

まぁ、原作一通りやった身の上としてはこれまた粗探し的に楽しむかな。
とりあえず恭介かっこいい。

余談、EDにあーちゃん先輩いたけど、出番あるのか…?
あの人にまともな出番あるというと倉庫イベントと佳奈多ルートなんだが…期待していいのかこれは。
逆に出番あるのか妖しい沙耶…少なくともまんまは無理だよなぁ…18禁になるw

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・ソードアートオンライン 第14話『世界の終焉』
えーっと…ツッコミ待ち?
原作者の立場もあるだろうから言葉は選びたくはあるんだけど…なんだこのクソ展開w
前回であんだけがんばって(動いて)たスカルリーパーさんが置物に…
で、周りでちかちか何か光ってて戦闘終わり…手抜きにも程があるだろ…
終わったら終わったで今まで見えてなかった団長のゲージが見えたと思ったらキリトくん即犯人扱い。
戦闘中にアイテム使って回復してたとかだったらどうすんだw
ゲームの一番面白いところは最前線というのはわからなくはないけど、それならチートしてんなよ。
死ぬ可能性に怯えてる連中と絶対に死なない保証があるのは大きく差がある。

本来なら最後で待ってるつもりだったが、見破った褒美にここで一騎討ちで…と。
本音だとゲーム続けるのが面倒になったんだろうな…主に作者がw
でまた麻痺か…どんだけ万能なんだSAOの麻痺はw
自力で解除不能、時間回復はやたら遅いかそもそもしないのか…
どっちみち、ソロの時に麻痺ったらそのまま死亡確定じゃないのこれw
ともあれモブやら麻痺らせて作画の手間減らしてからキリトと団長の戦闘。
これ自体は(途中までは)普通に見れたけど、話がマジで酷い。
思い切りぶった切りの上に説明完全丸投げぶりが…
なんでキリト生きてたのかわからないし、茅場の動機の説明も電波レベルで意味わからんし。
アニメ化で話をはしょりすぎたというのはあるとは思うけど、それを差し引いても手抜きじゃないのかこれは。
まぁアニメーションも相当に手抜きだし、ある意味さすがか…
あのEDはマジでねーわ…
なんかまだ続くっぽいけど、ここでやめておいた方がいいような気するんだよなぁ…

・BTOOOM! 第1話『start』
こっちは完全新規…とも違うか。原作読んでるんでどんなものかとちょっと視聴。
もともとの絵が不安定気味なのもあって、アニメ絵はヤケにキモいw
まんまリアルボンバーマンだけど、こっちもこっちで主人公補正が高いんだよなぁ…
いや、人生では完全に負け組みだけどw

こっちはAWやらSAOと違って原作知ってるんで比較メインで。
とりあえずかーちゃんの顔は原作よりこえぇ…
(ゲーム中で)結婚済みの話は原作にもなかったけど、一番違ったのは今回の敵かなぁ…
やたらノーコンだけど、あいつ本来はヤク中で戦闘中も頭痛のたびに一気に二桁飲んでる。
で、口の端から泡やよだれ垂らして完全にイってる目で戦闘してた。
さすがにクスリやりまくってるのをテレビ放映はできなかったか…
サラリーマンボコって金奪ってるシーンはまぁ単に尺の都合だと思うけど。

このペースだと次は吉良までいけるか?
吉良の『あの』シーンはどうやる気なんだか…今回のと同じく過去話だからなかった事にして詳細伏せるか。
ついでに年齢も。中学生が嬉々として殺人ゲームやってるのを放映できると思えんw
もっとも予告を見る限り先にヒミコサイドっぽいけど。
あのキモオタが出るのか…そして乙杯もw

こっちはまだ1話だしささやかに期待かな。
まぁ顔は発表当時から諦めてるんでほっとく…声は…まぁそのうち慣れるのは黒雪姫先輩からの教訓w
ヒミコが三森なのはちょっと違和感。
シャロとこれはイメージ違いすぎる…レ○プ寸前までいくのに…
ちなみに一緒にいたお友達は最後まで…

・ジョーカーさんレス
なぜか引っ張るAW。
ゲージが戻るという事は逆に言えば…
『必殺技ぶっぱ』→『コールでぶっぱ手前まで戻す』→『また必殺技ぶっぱ』
が可能と。もっともこの場合体力回復もするかは微妙なとこですが…
中立フィールドで対戦前から建物壊してゲージ稼いでおくとおいしそう。

結局団長は常時HP半分以下にならないようになってたんです?
スカルリーパー戦は当然、それ以前の時も。
そうだとしたら周りにいる連中はどんだけ他人の状態気にしないのやら…
途中までペース遅いとはいえ普通に減ってて、半分にかかろうかとなった途端に止まったら妖しすぎるw

・ソードアートオンライン 第13話『奈落の淵』
ちょっと遅いけど、謎のいちゃつきぶりが酷くなっててテンションが…
ともあれ釣りは笑えた、主に顔的にw
にしても釣りの話で主が出ない事ってあるんかな…?見なかった覚えがないんだが…

いちゃつきタイムはほっとくとして、お楽しみの殺戮タイム。
いやー…一方的というかなんというか、絶望感すごいな。
やたらカサカサ動くし、デザインも嫌いじゃないなこういうの。
リーパーっていうとどうも個人的には死神的なデザインのイメージ強いけどこれはこれで。

珍しく…というか初(?)のまともな共同戦。
キリトの主人公無双よりこういうのの方がMMOらしいといえばらしい。
軍らしき装備した奴いたけど大丈夫か…?
まぁまさしく即死したモブ連中はホントに同等クラスの強さなのかと問い詰めたいがw
逆に団長やキリトたちはどんだけ硬いんだよ…
特に攻撃受けてる団長の体力ゲージ出して欲しかったかなぁ…見た感じ余裕すぎる。
その意味じゃ唯一被弾して生きてたエギルすげぇ。
そしてキリト、おまえこんなの相手に被弾上等の二刀流で何する気だ?w
間違いなくただの自殺だろう…いっそ片手空けておいた方が動きやすいんじゃ…
つか盾役が団長しかいないようにしか見えない…ギルドにいた側近らしいのどこいったw

毎回思うが開発は魔法全般(攻撃、回復、支援)なしでこんなのどうさせる気だったんだ。
両手の鎌は即死級の威力、攻撃後の硬直ほぼなし(2発目や高速回り込み派生?)、側面にも尻尾のなぎ払い。
攻撃の隙がなさすぎて反確とれないんじゃ…そうなると後はひたすら削りあいに…勝てるかw

余談だけど、ROのボス連中やマビノギの章ボスを思い出すなこれ。
基本当たったら即死上等な攻撃に超耐久。
もっともROは回復がぶ飲みにフル支援、マビはそもそも当たらない前提で動くものだが…
前者はそもそも防御って概念ないし、マビのは防御してももれなくブチ抜かれるw
クルメナのブレスとか600で高すぎるHPな世界で9000とかもらったからなぁ…w
ソロで酷い時だと倒すのに数時間かかる…当然中断や一時停止なしで。

余談その2、クラインやエギルの攻撃かっこいいな…少なくとも地味な団長よりw
余談その3、キリトは顔芸なのにアスナの警戒してる時の顔はいいな、扱いの差か。
余談その4、黒でした。

・ジョーカーさんレス
んー…カーディナルシステムってバグ出たら速攻で修正するとかそんな感じです?
あくまで不具合のみなのか気にはなりますな…団長のチート防御とか放置してる辺りw
ユイは…正直、特定の個人に対する『前』に人格与えた事自体が失敗なような…
むしろ無人格で対象の人にあわせた人格用意した方が。

終わってるのにこっちの方が長いAWサイド。
シトロン・コールの巻き戻しって効果時間や影響範囲は永続なんです?
ラストの対戦よりずいぶん前に奪った翼消えたからその対戦中に…とかの区切りはなさそうですが。
つまり何度も回復しようとしたら加減間違えてレベル下がったとかの悲劇もある可能性がw

強制逃亡って無制限中立フィールドはともかく通常の対戦でもドロー扱いにして中断なんです?
としたら確かに汚いくらい強いですが…阻止しにくい逃亡技って事実上、ほぼ負けがない。

青の王の痛覚遮断+無限駆動って、まんま考えるに体力なくなるまで死ぬまで戦えるとw
今回のスカルリーパーみたいの相手にしたらもれなく終われますなw

白の代理人…あんたもそっちからかよw
※アイボリー・タワー:象牙の塔(MTGの絶版カード)
名前の通りブラックバイスとライバルやってればいいものを…
黒の万力:コスト1の置物 相手のターン開始時に相手の手札が5枚以上の場合、1枚につき1点ダメージ
象牙の塔:コスト1の置物 自分のターン開始時に自分の手札が5枚以上の場合、1枚につき1点回復
ちなみに黒の方が遥かに強いですw

・ソードアートオンライン 第12話『ユイの心』
とりあえず、眠くなるだけの前半の平和パートはガンスルー…
つかこんなガキが大量にオンゲーやったんかいw
こっちでいうCEROはないんだろうか…まぁZ以外は強制力ないけど。
で、コメで大人気なキバオウのクズはどこいった?w
名前だけ出てきて完璧になかった事になったんだが…
とりあえず軍にまともな人がいるってだけでも良かったと思えるが。
大手ギルド自体が嫌いな事は微塵も変わらないが。

1階層にいきなりダンジョン発生して中は60層レベルってアホかとw
いくらなんでもやりすぎだろう…最前線が75層だからありえなくはないんだろうけど…
ついでにキリトやアスナのあの反応見るに前線連中も把握してないっぽい?
って事は1層進むたびに今までのとこ全部戻って探してこいってのか…
開発、バカじゃないのか?w
リアル命懸かってるとかいう以前にバランスとしてアレすぎるだろう…

戦闘はまぁキリトが病気扱いされたりデスさまがこっちでも全開というくらいでいいとして。
ただアスナ、その病気のキリトとレベル大差なかったよなw
あのユイが倒したデスさまの経験値キリトたちにも入ったんだろうか。高レベルに寄生ウマーw
………うん、ネタで言ってもあまりいい気がしなかった…失敗。

ようやくユイの正体判明…なんだけど、なんだかなぁ…
唐突すぎる上に超速展開すぎてうわぁ…としか。
メンタルケアが必要なのはわかるけど、それをユイ単体でやるのは無謀。
つか病んでる奴がロリは対象外だったらどうすんだw
同じシステムが複数必要になるんだよなぁ…
望むべくはそもそもユーザーに自分専用のをデザインさせるくらいの方がいい。
結局のところ好みは人それぞれだし、個人単位のメンタルケアが目的ならなおさら。
キリトとアスナが目に留まったらしいけど、他のユーザーをないがしろにしすぎじゃ…
MMOはユーザー一人一人がそれぞれ主人公なんだから…いや結局のところ主人公補正だろうけど。
せめて森以前にも何度か見かけるくらいの事はして欲しかったかな。

で、相変わらずあっさりと退場…形残っただけまだ今までのキャラよりはマシか。
にしてもキリトすげーな…あの一瞬だけで操作して奪ったのか。
マウスはまだしもディスプレイもないのにw

………なんだろう、回を追うごとに先々への不安が増していく。

・アクセルワールド 第24話『Reincarnation ; 再生』
こっちは一足早く無事に最終回。
話そのものは完全にぶった切ってるけど、能美編としては綺麗にまとめた…か?
結局タクは空気だった…前回で燃え尽きたのか。
最後まで能美はブレる事なく逝ったな…

最後の最後でチユの能力の説明…なるほど。
と、言いたいところなんだけど…少々疑問も。
戻ったぶんの期間に得たものもなくなるっぽいけど、翼が消える事はあっても帰ってくる事はないような…
戻ったのはダスクテイカーだけであってシルバークロウには何にもしてないし。
なんで、最悪電子の海に消えて終わったんじゃ…
ついでに戻るのは継続的に?
時系列把握してないから今回ので何日分戻したのかわからないけど、少なくとも以前のあわせて2回は戻してる。
巻き戻った時間はその2回分の合計ぶん戻ってるのかな…?
としたら最悪、組んで稼いでた間に翼とか失ってた可能性があるんじゃw
そう考えると使いどころ微妙な能力な気も…戻す時間調整できるならいいけど。
最悪、稼いだBPまで消えそうだしなぁ…レベル下がったりする恐れも。

基本、バトルジャンキーなのか戦闘終わったと同時にAW自体終わった感じに。
豚と黒雪姫先輩の似非告白ごっこはどうでもいいし…
ただあそこまで無理矢理シーン作るなら先輩とレイカーさんの件は放置のままでも良かった気はする…
原作知らないのもあって正直ポカーンだった…w

余談、恵こえーよw
余談2、綺麗な能美はキモい…記憶なくしてるというけど、幼児退行も若干してるような。
面々はそんなことあるのか的に言ってたけど、意識を加速世界の飛ばしてるんだし、記憶に干渉は普通にありえるんじゃないか…とは思う。

能美編が長すぎて途中でぶった切った感はあるけど、話は総じてそれなりに楽しめた…かな?
話は…

・ジョーカーさんレス
つまるところ、25層区切りのとこは所謂中ボスで他より格上?
で、次が75層で強いのわかってるから戦力まとめたい…と。
クラディールの件も含めて、理屈ではわかるんですがやはり認めにくい…
素直というか単純に相手が辞めたいというなら…という訳にはいかないんですかね…
敵強いから辞められたくない、でもクラディールが余計な事したから許可する。
結局、個人意思があまり尊重されてるようには感じないんですよね…

警戒しすぎるに越したことはないし、盗聴の可能性も考慮してたようですが、なお直接連れて行ってと2人に話したチユは警戒心あったんでしょうかw
能美のことだからホントに盗聴してても人質に使えるからいいやとスルーした可能性ありますが…

能美はまぁ、正直あーなるのも無理はないな…というのが昔話の感想。
自分が嫌悪した奴と同じ事やってるってのをどう思ってるかはわからないけどやりたくなるのはまぁわかる。
だからと言ってゴキブリが餌齧ってるようなもんで目障りに変わりありませんがw

………で、次回見れるブラックバイスさんの得意技とはモノリス形態で逃げること?w
むしろ校舎斬った先輩すげー…

終わっていいんじゃ…

・ソードアートオンライン 第11話『朝露の少女』
で、やることブレまくりな団長さん、キリトを無理矢理引き込んだら副団長まで一緒に辞職願い出してきたわけだけど…?
しかもなんで受理してんのかな…?
副団長がソロだった奴とPT組んで攻略したいからギルド休みたい→却下
2人して前線から離れてのんびりしたい→了承
どういう事だよ…ギルドに限った話じゃないとしても後者の方が攻略そのものが遅れるだろうに。
ご高名なギルド様としては自分らより攻略進められて顔に泥塗られるくらいなら攻略しないでいた方がマシとか?
個人感情ここに極まれりだけど、今なら心意(負)がいくらでも使える自信あるなw

ともあれ…いちゃついてるのは見てて眠くなる以外大した問題でもないんでスルー。
壁殴り?ニコ動コメのエンタティナー盛り上げご苦労さまですw
能美や団長みたいのを見てて苛つくのはあるけど、逆に幸せ見てても特に感じるとこがないんだよねぇ…
強いて言うなら退屈だからさっさと次行け?w

ほぼ同じ理由でゆい(カタカナかな?)もスルー…
答えの出ない考察はあんまり得意じゃないんで正体やらは考えないようにしてる。

あとは軍の連中…とりあえずお前らただの山賊だと自覚しろw
街の中の治安維持の必要なんてあるのかあの世界…
何より、ただの1ユーザーがそれを堂々と語るな自治厨が。

なんかこのペースで1クール終わりそうなんだけど、話進める気あるんだろうかちょっと心配。

・アクセルワールド 第23話『Consolidation ; 絆』
パイルバンカーよりあの刀の方がかっこいいし好みかな。
いいとこどりだし、タク主人公でいいんじゃ。
偉そうに説教してふいうちされて逆転されるとこまで含めて主人公属性w
しかしまたチユか…そもなんでついてくるとか能美裏切った(最初からだろうけど)んだか。
てっきり盗聴か何かでもされてるのかと思ったけど、普通に話してるからそれもなさそうだし。
最初から監視されてた訳じゃないなら他にやりようもあったろうに。
あげくに盾にされて足引っ張ると…2人とも裏切るとかより先に相手とチユの技量を心配しろよと…

すっかり忘れてたけど、無制限中立フィールドって痛覚2倍なんだっけ。
両腕落とされたタク…生きてるんだろうか。

で、おかえりなさい(?)黒雪姫先輩。
どこでダスクテイカーの名前知ったんだか…
つかあの手で手綱握ってるのは結構大変だと思うんだ…何かの拍子にあっさり抜けるぞw

あとはおそらくラストジクソーと同じ道を歩むであろうブラックバイスさんw
またMTGネタかなこの名前…大人しく禁止されとけw
にしても能美と同じサークルとやらとは思えないほど性格に差があるな。
他の連中よりはまだまともか…?
にしても『副』会長って事は当然会長もいる訳で…
どこまでも伏線放り出して終わるなこのアニメw

次回で最終回…なのかな?
としたら壮絶に中途半端に終わりそうだな…予想ついてはとはいえ。

・ジョーカーさんレス
ちなみに空気だったゴドフリーはあえてスルーしました。
その方が本望だろうかとw
ユニークスキルが希望になりえるかと言われると…
せめてスキル振りなおしよこせよと言いたくなりますなw
………RO時代に何年言い続けたやらw
ともあれ確かに2年間リアルを放置…戻る気なくなったりヤケになりたくなるのも無理はないですな。
いっそ肉体死んでもSAO繋いでる限り生きてられるって方がまだマシか…
もっともそうするとリアルの生死わからないのは怖いからクリアさせない連中が出てくるでしょうけど。
個人的にはアスナが容赦なく…の方が好みですかね。
むしろ躊躇する理由が…←こっちも相当に病んでる
で、ニコ動コメでも総ツッコミされてたおまえが言うな…ですけど…
これまた個人的な感想ですけど、なんとも言いにくいんですよね。
少なくとも事実ではありますし。
罪に問われるか、第三者が同意するかとかの違いはあるでしょうけど。
刑務所で正規に死刑を執行する人も人殺しですよ、罪に問われないだけで。
この辺、我ながらドライですね。善『人』も悪『人』も等しく『人』です。
そういうのを考えると人殺しが殺人犯を人殺しと言えないというのも思うところが少し。
いやそれより遥か手前でネタにマジレスすんなと思いますがw

ジクソーの人、速攻で外したとしたら余計疑われません…?
見た感じ、普通の人はニューロリンカーつけてるみたいですし、事実つけてないから目をつけられた訳ですし。
個人的イメージによる分類はこんな感じでしょうか。
バーストリンカー:ルールに則って対戦するのが目的なデュエリストw
加速利用者:加速を利用するのが目的な連中。銃撃ちたいから警官になって理由つけては一般人撃つ奴みたいな?

軸違うけどもうないんで魔装ネタもついでに。
ルオゾールが未熟だったのが功を奏したならシュウ様がわざと不完全な蘇生をやれば…
うん、性格上絶対やりませんな…
そもそもシュウ様自身、術はあんまり得意じゃないっぽいですし。

プロフィール
HN:
裏城 涼弥
性別:
非公開
趣味:
アニメ、ゲーム、ネットとあれなの揃い踏み
自己紹介:
元みにまむほわいとが~でん管理人
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奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
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