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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・カルドセプト
ぼちぼち各種属性がコンプになってきた。
現時点で火地風アイテムがコンプ。
それぞれ最後の1枚は…
火:シャラザード(S)
地:オドラデク(R)
風:ナイキー(S)
アイテム:ファイアーシールド(S)
なぜかSの方が出ていないw
逆に残る無水スペルの残りは…
無:アンバーモス(S)、バンディット(N)
水:イエティ(R)、ケルピー(R)
スペル:セフト(R)、ドレインマジック(R)、メテオ(R)
こっちはまぁ順当にRばっかりかな。
もっとも実用性それなりにあるのばっかりなのがキツいが…
つかCPU楽にハメられるんだし、いい加減ケルピーこいよw

そのCPU戦もだいぶ進んではきた…か?
5までクリアしてないのはラピド3~と錬金術の館1~だけ。
って天空の祭壇も何かあるのかな…?
一応レベルは上がるっぽいけど、現状は放置。あそこ長いから疲れる…
逆に6以降はマルセスブルクだけ7までクリア。
調子に乗って8に行ったら酷い目にあったけど…
初期配置のシルバーアイドルとバンドルギア×3が全部火地に出てくるって何だそれ。
※セレナのブックは火地
相手の周回ボーナス大きいから一気に攻めて領地減らしたいのにこれはないわ…
素で何もできずに終わったわ…ここまで来るとさすがに半端ない。
このクラスを安定してクリアできる人っているのか…?

現時点でもメインブックは相変わらず水単。
水以外にも多少ばら撒いてインフルエンスやシンクで後から水に変えて防衛のテンプレ。
ただCPU戦は過剰なハンデあるから攻められないと話にならない。
なんでドルールやリバイアサンに水アムルやボーパルを数枚。
もっともリバイアサンはともかくドルールは返しに倒されやすいのが気になるけど…
2ndのよりMHPが10下がってイビブラの射程内に入ったのが痛すぎる。
どのみち領地ないと話にならないんだし領地コストありで40ほしかった。
ドルールばら撒きに使うのはよほどのことがないとないしなぁ…
弱体という名の調整だからやむなしではあるけど、水アムル弱体とあわせて二重はちょっときつい。
かわりにアプサラスという壊れが出てきた訳だがw

・世界樹の迷宮4
上のセレナにフルボッコにされてキレかけたんで気分転換にこっちも触ってみた。
と言ってもネタバレするのもあれだし書く事がほとんどないんだけど…
固有名詞できるだけ避けて書いてみるか。
とりあえず体験版で入れなかった小迷宮2つクリアして、大迷宮2階のイベントまで。
正直、2つめの小迷宮は後にするべきだった…敵が強いこと強いこと。
体験版引き継いでLv10だった(←結局手抜き)けど、やっぱり雑魚の攻撃2発で殺されかねない。
蠍は硬いし麻痺きまくるし、デカいボールは飛んできて全体攻撃してくるし。
ボール飛んでくる→後衛一撃瀕死→挑発無視してメディックにトドメ
どんだけ狙い澄ましてんだよw
ボールが身構えているって出たところでそのターンに飛んでくるから見てから備えられないし。
単純に数字で耐えるしかないかなぁ…きついわ。

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奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
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