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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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まぁ何もしてないのは事実なんだけど。
とはいえ2ヶ月近く腐ってる訳にもいかないんでようやく何か再開。

・バルドスカイゼロ
そうは言っても正直ペースはのんびり。
プレイ時間、一日4時間届いてないような。
なんでまだ1周目の6章。
とりあえず大佐が結構強かった…捕まると速攻死ぬ。
が、まだ常識というか良識の範囲だったかな、今までの負け確定戦よりは。
もしくはサバイバルや地獄よりは…w

今のところ楽しんでるけど、やっぱり絵の違和感がなかなかのものがある。
主に前作と共通で登場してるキャラが。
特に甲が違和感全開。キャラ自体はやさぐれぶりが最高なんだけど。
逆に大半の新キャラはいい感じ。ケイは声がちょっと気になるが…間延びしすぎ。

むしろ戦闘パートの方が問題大きいか。
装備できる武器の枠が増えていくのは新規が操作に馴染みやすいようにだろうけど、全体的にどうにもスロー。
ジャンプもホバリングまだできないせいもあって今ひとつ用途不明状態だし。
やっていけばかわると思いたいけど現時点だとスカイの仕様の方がやりやすかったかな。

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・モンハン4
若干燃え尽き中。
一応という言葉が似合うとはいえ黒龍も何とかソロ討伐成功。
シャガルクエもLv91越えたし後は回すだけ。
何だけど、ここでモチベダウン。
シャガルとか回して発掘武器探しても神おま探しても使い道がないという…

そんなこんなで現状やや放置気味。
ソロだと出ない宝玉探すかHR上げるしかやる事がないのが痛い。
闘技大会もやるにはやるけどオールSとかソロだと不可能だしなぁ…

・モンハン4
結構間空いたな…
その間、延々と古龍祭り。
テオテオクシャクシャテオクシャシャガルシャガルシャガルシャガルミラミラシャガル…w
そんな感じで目的は様々ながらホントにこんな感じ。
ちなみにミラが入ってる部分はほぼもれなく返り討ちになってますはいw
勝てねーよあれ…正確には何度か勝ってはいるけど撃退どまり。
討伐できたのは知人を付き合わせてのPT狩りのみ。

テオクシャはまぁ相変わらず宝玉探し。
現在どっちも10匹ずつ始末。
で、宝玉はテオのが1つだけと…おかしいだろやっぱ。
まぁ宝玉が出てもまだ尻尾が足りないんだけど…あいつの尻尾は斬るのが大変なんだよマジで。
テオランスに尻尾4本とか正気かと…

シャガルはギルクエのレベル上げで延々ソロでがんばった結果現在84(最初58)。
これも結構キツいんだけどね…25分↑が定番。3乙も普通にありえる。
上半身叩きつけに各種ブレスに滑空…この辺怒り時に食らうと剣士でも即死級のダメージだし。
ただこれ安定して回せれば歪んだお守りがおいしいんだよなぁ…
他にも重鎧真鎧も報酬にかなり出てくれるし。
勝てれば…
それでも事故さえなければ結構シャガル戦は楽しい方かな。
さすがにシャガルの動きには慣れたし片手で張り付いて滅多切り。
お互い動き回るから別ゲーやってる気分w
ただしあくまで今のところ。
なーんかレベル上がってきたら怒り時の地面からの爆発の命中精度上がってきてるんだよなぁ…
硬直に直撃したり移動先に先読みで発生してたりと。
気のせいだと思いたいけど…

そうこうしてる間にHRが90に。
基本、10刻みでクエが追加されるんだけど、今回は何かな…と。
………うん、何も見なかった。
※闘技場でジョーさん×2、『防具、お守りなし』
バカじゃねぇの?w

最後におまけに今のメイン装備。
今回炭鉱婦はやってないんでお守りは並以下。
上からジンオウUヘルム、ナルガ、EXレイア、クシャ、胴系統倍化。
これに珠と回避性能+6スロ1のお守りと武器スロ2以上で回避性能+3、切れ味+、砥石高速化。
どこまでも片手の高速戦闘向け。回避性能+3がチート入ってるレベルに強い。
シャガルの突進に正面からころりんで抜けられたし。
何度もやりたいとは思わないがw
武器スロはキツいけど回避性能が+2になるだけなんでさして困らない。
弓の装備も用意したいところなんだけど何せ使う機会がなくて…
ここまで敵の攻撃力高いと仕様の悪さもあって事故が怖すぎる。

・モンハン4
そういう訳で村最後のクエ、団長からの挑戦状へチャレンジ。
正確には下見済みで瞬殺(され)ずみw
何で準備を入念にしてガチで挑戦。
で、その結果の武器やスキルは以下。

武器:虎穿
スキル:通常弾強化、集中、回避性能+1

どー見てもただの汎用ですw
耳栓ないのが度胸ありすぎる。
しかも強化も堅鎧玉までだし…
今回お守りがどうにも不作でスキルが防具頼みになってる…炭鉱婦できないのがキツい。
いやできなくはないんだけど微妙。
ついでに副産物の鉱石が全然ないから大地の結晶が死ぬほど足りないw

ともあれ挑戦状へ。
まずは開幕帯電ジンオウガ&激昂ラージャン。
何より最優先はジンオウガのバインドボイスを喰らわないこと。
そのままラージャンに殴られて即死とか普通にありえる。
後は自分とラージャンの間にジンオウガ入るように逃げて同士討ち狙い。
で、それ乗り越えたら次はシャガル。
普段は倒した後に晴れていくのしか見ないから逆に暗雲に包まれていくのはかっこよかったw
もちろん戦闘始まったらそんな事気にしてられないが…

で、結果。
0乙、35分針でクリア。
ジンオウガを20分針、ラージャンを25分針で討伐。
残り10分でシャガルと。
緊張感のせいかシャガル戦は思い切り調子よかった。
被弾が地面からの爆発2回だけ、それも回避と同時に回避先に発生した直撃コースだし。
消費したアイテムは回復薬4、回復薬G3、元気ドリンコ6、秘薬4、モドリ玉8。
元気ドリンコは常にスタミナ150を維持するために減る頃合になったら飲んでた。
戦闘中にスタミナ下がってテンポ狂って死亡とかあるからなぁ…

ともあれ無事に乗り10のお守りゲット。
そしてこのクエは二度とやらないw
またギルクエのレベル上げる作業再開か…ダルい。

クリア後に今までのNPC全部が祝辞をくれた。
が、筆頭ハンターにリーダーに姐さんがこれクリアしたのか?w
ゴア・マガラにボコられてたよなあんたらw


余談、驕れるもの久しからず。
レベル上げ単調だし素材集めの方やるかと村クシャルを開始。
意識落ちかけだったとはいえ普通に3乙するとかないわ…
その後の金レイアも同じく…
やっぱり集中できない時にやるものじゃないな。
特に今回のは地形で苛ついて焦るし。
マジでクソ地形多すぎるんだよ…

眠気に惨敗しながら書いてるんで文章下手とかそういうレベルじゃない…

・モンハン4
そんな訳で地道にHR上げしながらクエ埋めしながらギルクエのLv上げしながら装備整え中。
並行してやってるからどれも進行状況は今ひとつだけど。

ギルクエはとりあえず弓だとひたすら倒しやすいバサルや亜種のクエを育成。
が、ギルクエのバサル亜種を延々殺すのはキツかった…眠気が。
攻撃が単調で簡単に避けられるけど一撃でも食らうと瀕死(or即死)。
当然ながら体力高いから延々と単調な攻撃を避け続けるだけの戦闘。
ネタ抜きにバサル亜種と戦闘中に一瞬寝落ちして3DS落としかけた。
ちなみにスタート時のLvが51、75までは1回で3ずつ上がる。
が、76以降は1ずつしか上がらなくなる。で現在Lv92。
何回やったのかお察しください…マジキツかった。
もっとも準備整えただけで肝心の掘るのがこれからな訳だけど…

一方通常クエの方は集会場の星6まではコンプ。
村クエの方は団長からの挑戦状以外コンプ。
ただ3Gより総じて難易度高いせいか意外と苦戦が多い。
上位の大連続狩猟とか30分以上かかるのがデフォだし。
最も最近は被弾多すぎて死亡率高いからソロの時は丁寧に立ち回るようにしてるせいもあるか。
しかし村はともかく集会場のクエってHRいくつまで上げればコンプになるのやら…

最後にHR70で解禁された黒龍。
何年ぶりだろうと考えたくなるくらいお久しぶり。
相変わらずテンプレな龍だけど、中身はだいぶ別物だった。
ミラオスの因子組み込まれてるような…ブレスのバリエーション多すぎ。
そしてささやかな疑問…勝てるのこれ…?w

プロフィール
HN:
裏城 涼弥
性別:
非公開
趣味:
アニメ、ゲーム、ネットとあれなの揃い踏み
自己紹介:
元みにまむほわいとが~でん管理人
インフォ崩壊の都合こっちに移動
奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
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