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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・モンハン3G
そして45分の激闘で3乙と…
いやまぁ様子見のつもりだったし回復完全に使い切っての結果だから不満はないんだが。
それでも瀕死までは行ってただけに惜しい。
罠さえ使えれば終わってたものを…

ともあれクエ埋め進行中…G2も全部終わり。
後はG3なんだけど、何せまだクエが出てもいないのが大量に…どうせいと。
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・モンハン3G
HR稼ぎもかねて延々とナルガ亜種。
いい加減延髄出せや…
気まぐれで狩った原種あわせて20匹以上狩ってるのに延髄3つってなんだ…
さらにナルガ尽くしで希少種にもリベンジ。
今度は何とかながらに勝利。あの毒棘がウザい事…

気分転換…というにはハードル高すぎるけど、ラギア原種にもちまちまと。
剛角がまだまだ足りないし。
なんだけど、やっぱりこいつの相手は疲れる…
それでも慣れてきたか、被弾少しずつでも減ってきたかな。
そろそろ3匹クエに挑んでみるかなぁ…45分かかった挙句に3乙とか未来が見えるが。

上記のナルガ亜種を殺戮してまわったおかげで装備新調。
頭ジンオウZ腰ドボルX他はナルガZ一式。
これに珠つめて鹿弓もって覚醒集中回避性能+1拡散強化ボマー。
鹿弓の覚醒爆破が鬼のように強い…
何も考えずにばら撒いてるだけでナルガ希少種が15分針で沈んだし。
うまい人がやればもっと早いんだろうなぁ…下手なのは自覚済み。
つか、溜め2連射だし、拡散強化外して観察眼で捕獲した方が早いかな…?

調子に乗ってナルガ希少種を7匹くらい殺戮。
なんだけど、朧月の欠片出ないな…まぁ、この程度の数なら無理もないと思えるが。
むしろ安定…とは言いかねるが楽に狩れるようになったのを喜ぶべきだろう。
勝てるかわからないレベルの死闘を何度もやるのはキツい…

・魔装機神2
カテキスさよならまで。
正確にはその次の防衛戦で嫌気がさして放り出し…
だから何かを守りながらとか嫌いなんだって…
しかも面子がプレシア以外全部無強化という素敵ぶり。
クリア自体はできるだろうけど、クイックセーブまわりが全然クイックじゃないから面倒な予感。

余談、ラスフィトート出てきたが、天秤か…調和神だし善と悪のバランスなんだろうが。
ほぼ間違いなく言えるのはこいつの視点に人間って概念ないだろうという事だな…
世界は私が管理する的に人間というかマサキ達攻撃してきそう。
ともあれ、破壊神がシヴァ(=ヴォルクルス)、調和神がヴィシュヌ(=ラスフィトート?)
となるとブラフマー枠はどうするんだか。
これから先で出てくるのか、それとも続編にご期待くださいか。

……終わるんだろうかこのザマで…

・モンハン3G
なんというか、何をやってもダメすぎ…
消化不良気味だったミラオスに再度行ってみれば45分で3乙。
どんなものかと様子見に夜会行ってみれば瞬殺(もちろんされた)。
リベンジとナルガ希少種にいけば30分針で3乙…
延々とフルボッコだったわ…
しゃーないんで大人しくクエ埋め作業の続き。
G1はすでに終わってるんでG2埋めながらもう少し汎用性のある装備でも作ろうかと思案中。
現状の汎用装備だとネブラZ一式だけだし、さすがに火力に不足が目立つ。
集中以外火力に繋がるものがないんだから当然ではあるが…

・魔装機神2
17話まで終了。
無粋は承知ながら隠しの条件だけは見てるんで下準備進め中。
ミオは撃墜数すでにクリアしてるし、テュッティとヤンロンを少し使わないと。
ちなみに今のところ改造は広く浅くという感じ。
機体性能をいくつか数段階だけ底上げ、武器もメインどころの通常武器を数段階というとこ。
これだけで今までが嘘のように楽になった。

しかし、エランくん影薄いな…ヴォルクルス教団もなかなかのものだが。
ゼルヴォイドの戦闘曲はかっこよくて好きなんだけど…
自軍から攻撃しかけるとこっちの曲が優先されるし戦闘機会もないしでなかなか聞けない。

・モンハン3G
そんな訳で今度は煉黒龍グラン・ミラオスにチャレンジ。
装備は手抜きで同じまま…ぶっちゃけ微妙だが…
体感、アルバほどは怒らないから挑戦者がちょっと無駄気味。
結果から言えばかなりギリギリで勝利。
2乙はもちろん、秘薬やら使いきってて体力100のままで戦闘…
勝ったは勝ったんだけど、今ひとつすっきりしない。
結局避け方はっきりしないままの攻撃も結構あるし、細工も今ひとつ。
素材足りないし、もう少し装備整えてから挑みなおすか…

それでもクリアはクリア。最後のG3が解禁されたんで覗いてみた。
ちなみにクリア後のHRは55。また豪快に上がったもんで。
で、一応見慣れてる金火竜…うん、キツい。
というより、動きが総じて早いのと回り込みサマソがどうにもならないってだけなんだが…
体力高いから倒すのに時間かかる→サマソの事故が増えるというわかりやすすぎる式。
実際死因それだけだったしなぁ…
で、新顔のナルガ希少種も覗く……粘りはしたけど返り討ちw
5分針の時点で2乙しながらも30分針まで粘って最後にミスって死亡。
まぁ、理不尽というわけでもなし、やりきって死んでいったんで本望かw
しかし、見えないのはともかく撒き散らされる棘が死ぬほど厄介。
当たると吹っ飛ばされる上に毒、ついでに少々のダメージ。
これが尻尾使う攻撃全般に追加されるのは…ついでにあの尻尾絶対ゴムだろ伸びすぎ…
まぁミラオスの時の装備のまま覗きにいっただけだし、今度はガチで挑もう…

・魔装機神Ⅱ
16話までクリア。
エランは素直に諦め…あれ倒すのは無理だ。
なんか結構強制出撃が多いっぽいし、使ってなかった連中も少しだけ使用中。
未だに一桁だけどその手の連中は…
機体に手を入れたらだいぶ耐久力は安定してきたかな。
火力不足は相変わらずだけど、時間制限あるのがないっぽいし急ぐこともなし。

余談、ガエンそんなもんに乗ってくるなよマジでこえぇから…
機体としては好きだし、思い入れもあるんだけどねぇ…←初スパロボはEXマサキの章

・モンハン3G
うん、厨二病は無理だと自覚したタイトルw
まぁタイトルの通り、ライバルじみたアルバトリオンとの決着。
まずはおさらい。
・攻撃力ぱねぇ(一撃で8割上等)
・翼と角壊さないと後々絶望する(部位破壊限定素材あり)
・しょっちゅう怒る(死にかけだと数発で怒る)
・飛ぶのを阻止は不可能?(角折れてもお構いなし)
・エリアが暑い(地味にきつい、クーラー必須)
で、その辺考慮したスキルと装備構成。
・武器:ブラキ弓
・頭:ネブラZ
・それ以外:ブラキX
・お守り:溜め短縮+4
存外にシンプル。これに珠つめて集中、挑戦者+2、ボマー、火事場+1が完成。
火事場はスロット空いてて発動できたんでついで程度。
+1じゃ攻撃力上がらないしねぇ…いや上がってもやる度胸ないが。
やる事はシンプル、鉄板の集中に怒りやすいのを利用して挑戦者+2でこっちも火力アップ。
あとはボマーで爆破率を上げる。ただこれだけ。
ついでに飛ばれたら一応きくっぽい閃光玉かモドリ玉で見失わせる(=地面に降りる)
ただ当然玉切れの恐れがあるんでやる時もある程度。基本は放置で逃げ重視。

本当なら拡散強化とかも欲しいけど、挑戦者発動できるのが実質ブラキ装備のみだから無理。
集中切れば拡散強化いけたろうけど、さすがにそれは微妙…
つかただでさえ飛ばれると溜める暇がないんだから集中の方が有用。
飛ばれたらガン逃げが賢いんだろうけど、タイムオーバーの恐れもあるからなぁ…
この辺が初見だときつい…体力わかればだいぶ変わるんだけど。

で、結果…2乙しながらも40分針で討伐成功。
いや、ホントきっついわ…何この異常な強化。
ミスって怒りの雷ふみつけ直撃もらって9割蒸発したし…
やりがいという意味じゃすばらしいんだけど、勝つのが目的だとしんどい。

なんであれ、無事に勝利。
素材こみで秘薬回復薬Gほぼ使い切りの上にモドリ玉使いまくりを無事と呼ぶなら…
運良く天を貫く角はきてくれたし、通常素材も多く出てくれたんでアルバ弓は一度で生産できた。
当然強化はできないけど、どうせ村のじゃ出ないし龍玉とか足りないのはその時改めてで。

これで残るはミラオス…こっちの黒龍はどうしたものか…

プロフィール
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裏城 涼弥
性別:
非公開
趣味:
アニメ、ゲーム、ネットとあれなの揃い踏み
自己紹介:
元みにまむほわいとが~でん管理人
インフォ崩壊の都合こっちに移動
奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
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