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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・カルドセプト
気付けばえらい勢いでやってるな…
とりあえずレベルアップストーリーを進行中。
現在デュナン、マルセスブルク、ダムウッド、アトラ、クレイトス、クアンゼ、プロムスデルが5まで終了。
この時点で思い当たるおよそ全ての理不尽を目の当たりにした気がする…
同じ敵拠点に全員いっせいにかかって一気にゴールされたり、
何度回避しても同じとこに引っかかって先に進めなくなったり、
全ての周回で転送踏んでショートカット(そのCPUは普通に進む先に用がない)されたり、
エリアの領地全部火に染められたり(こっちは相変わらず水ブック)、
相手の防御手段落とさせて次のターン拠点落とそうとしたら今引きされたり、
トップ独走してるのがいるのに2位のこっちに妨害かけてきたり、
無意味なボルト撃ったと思ったらそのターンにその領地に止まってトドメさしたり、
100戦以上やって未だにシンク1枚もこなかったりetc

とりあえず公式に否定されてるが絶対嘘としか思えない異常なダイス目はどうにかしてくれ。
こっちHWやヘイスト使ってるのに素ダイスのCPUに1周差つけられるとかおかしいだろ…
どっちかの勝ち確定した時にしか高額領地まず踏まないし。
※現時点でほぼ勝てる=踏む、横並び=絶対踏まない

だいたいカードも揃ってきてはいるけど、まじめにシンク欲しいわ。
あれの有無でだいぶ差が出るし。
おまけにレイクリープも未だになし…他は4枚ずつあるのになんだこれ。

なんかそろそろマゾの領域に入ってきてる気がする…
お互い真っ当な出目なら面白いんだけど、何せそうはいかない。
レベルアップストーリー全部終わったらカード集め作業やって対戦行くかな…
フルボッコにされそうだがw
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一つガチでやるものできると更新がペース激減するのがモロわかりw
そんな訳で久しぶりにアニメ2本同時更新。

・FateZero 第25話『Fate_Zero』
いよいよ最終回。
なんだけど、個人的にはちょっと微妙…
どうしても『FateZeroの終わり』じゃなくて『FateSNへのはじまり』だからすっきり終わらない。
Zeroの方で多少なりともすっきり終わってるの、ウェイバー周りくらいだからなぁ…
他はほとんど『あとはSNをお楽しみに』状態で終わったという気がしない。

余談、ロリ桜の笑顔より見下しの方が好みなのはまずいだろうか…
疑問、ギル様の受肉ってどういう事?
もはやSNでの設定覚えてないけど普通にサーヴァントの能力もってたような。
結局どういう存在になったのか今ひとつわからない…まぁ綺礼もそれは同じだけど…

ともあれスタッフの方々、主に作画面でのデスロード完走、お疲れ様でした…w

・アクセルワールド 第12話『Absolution;容赦』
思ったよりあっさりとクロムディザスター戦終了。
つか黄王あれでまだ生きてたのか…ちゃんと部下逃がしてやる辺り案外やさしいなw
逆にニコちゃん容赦ないな…下手すりゃ即死したんじゃないのか黒雪姫…
その割に当のクロムにはあの一撃以外さっぱり攻撃しないし。
それどころか逃がしたが…

あとは謎の主人公補正によるクロム撃破。
シルバークロウ、本気で飛べば飛んでいくワイヤーより速いのか…
にしてもいくらなんでも威力ありすぎだろあの蹴り…スーパーイナズマキックじゃないんだからw
高度補正だと思うけど、それだとシルバークロウ自身バラバラな予感。
同時に昔語り開始。
つか自力でレベル9までいったのか…対戦しにくい状況でどんだけやったんだか。
というか、王以外でもレベル9になれるって事は他にもまだレベル9いるんかな?
話聞く限り、レベル9だったから後釜になったっぽいし、後釜だったからレベル9になれたって訳じゃなさそう。
そして1時間はえーなw

ログアウト時の唐突な『喰イタイ』はちょっと怖いぞ…
2回目の文字や声、赤い光は出さないでハルの『気のせいだよな?』だけにしておく方がよかったが。
はっきりわからないままの方が後味悪くて好みw

おまけ、ニコの服いいなあーゆーデザイン。

・ジョーカーさんレス
確かに現れるまで丸一日くらい余裕があるはず…みたいな事言ってましたな。
もっとも獣の方が上手でしたが…知性で獣に負けるな人間どもw
で、対策と言ってもスキルって後からつけ直しできるんです?
まぁ完全幻覚特化とか戦う気を疑うレベルにアレなスキル構成ですが…
最低限、幻覚で動けない敵にトドメさせるくらいには動けるって事ですかね。
………どうやって必殺技ゲージためるんだこいつw
幻覚なしでゲージためられる(=戦える)相手なら幻覚に頼る必要もないんじゃ…
ていうかこいつもレベル10狙ってるのか…
黒王ほどはっきりした行動にでない辺りチキンなのがわかるけどw
まぁツィッターはスルーですね、原作とアニメで進行度違いすぎですし、ネタバレが酷くなりそうです。

・カルドセプト
そんなこんなで開始。カード資産全然だしCPU戦のみだけど。
とりあえずストーリーは無難に一通りクリア。
途中でカード拾いやってて30時間…ってなぜこんなに…
と思って見返してみたら1度しかやってない錬金術の館で6時間とかになってた。
蓋しまりきってなくてスリープになってなかったか…?

ストーリー終了時点で6敗…まぁ、こんなものだろう。
後日談に入ったらフルボッコになってるが…ルール変えるなよマジで。
ちなみに最悪の場合最初から火領地3つとられてて全部Lv3になっててドラゴン配置。
さらに敵領地の通行料1.5倍、敵周回ボーナス2倍というチートルールw
バカじゃないのかと…しかも最初にとられる領地がランダムに選ばれて属性変更されるし。
運が悪いと欲しい領地最初から属性変更されてる。
とりあえずデュナンLv3のゼネス、ザゴル、バルベリトの超乱戦笑った。
ぎりぎりで勝ったけど、クリーチャー死亡数が30超えるとかありえんw
勝ったと言っても1回目は理不尽ダイスでボコボコだったけどな…
なんでレベル5領地に3人全員引っかかるんだよ1ターンに。
天然ケルピーでもいたのかあそこ…

現状使ってるブックは10数年前の記憶と趣味でほぼ水単。
アプサラスが今日の配信含めてもまだ2枚しかないのはちょっときつい。
ついでにシンクやアムル何それ状態だし…そろそろ1枚でもいいから欲しいところ。
逆にドラゴンさんやカン将軍は5枚…うーむ…
上記のこいつら面白いんで火ブックも作ってみたけど、ダメすぎたあれは…
火領地持ってないと召還できないのが多すぎる上にばらまきに向くのが全然いない。
最初に出遅れるとマジでそのまま終わる。
STが極端に低い水も相当立て直しきついけど、火はさらにきついわ。
バードとかさえそろってないし、もう少し枚数集めてから再チャレンジしてみるか。

余談、零も当然買ったけど、まだ手付かず…つか心霊カメラさえまだだわ…
世界樹も絶対手つかないし、豊作すぎるのも悩みどころだな。

・アクセルワールド 第11話『Obligation:宿命』
石田かよ黄王w
さらりと出てきた数字が現実1秒が加速17分…つまり1,020倍かな?
微妙に処理でおなじみの1,024とあわないのが違和感だが…
まぁ、端数端折っただけでこれだろうな実際は。

過去話も少し出てきたけど思った以上にアレだった…
黄王じゃないが、もう少しやり方なかったのか…?

痛覚とログアウトの今更すぎる説明があって戦闘開始。
なんで先に説明しないんだよ。
特に痛覚はクロムディザスター戦でもかなり響くだろうに。

タクがあっさり逝くのはもはや形式美だなw
顔のカットインは絵になってたな…どこぞのゲッターみたいだが。
それでもサックスなんとかさん倒す時はかっこいいな…なんでやられたのかわからないが…
他の奴から攻撃でもきてたか…?
ついでになんでメリーゴーランドの中タクだけ普通に戦えたんだか。

説明の間は待っててくれる親切な黄王さん。
お次はニコと豚が残り全部…ニコちゃん、実に楽しそうだw
なんでニコだけ顔芸2回もやってんだ…
まぁあっという間に終わるんだが…
つか最初っからジャマーやればいいんじゃ…?
ついでにビームにはジャマー関係なくないか…?

で、黒雪姫さまのお目覚め。
ずいぶんと熱い王子様のキスだこと…w
まともにブラックロータス動いたの初めてかな…?
恐ろしく速いな、こういうのかっこいいし好きだな。
しかしまた悪人面w
いや好みだけど。
ときに、部位欠損…?どうみてもそれどころかバラバラなんですがw
結局タイマンになったら意外と動ける黄王。
レベル同じなんだからスペックは同等になるんだろうけど、すげー違和感。
ここでもはえぇ…

お互いゲージたまって一気に決着…
と、思ったらここでおまえかよw

・ジョーカーさんレス
ここがらみなんだしまとめた方が早い気したw

作者のツイッター発言て、そんなとこにまで設定散らばってんですか…
しかし意図がさっぱり。人数に何か意味でもあるんですかね?
今回のOPでメイドいましたけど、早すぎて止めないと顔見えなかったです。
で、ニコちゃん曰く、黒王がいるのは誤算だそうですw
ついでに数は意味全くありませんでした…
ジャマーとひん剥き役とやられ役の3種しかいませんでしたよはい…
おまけに当の黄王が気圧されてる始末です…なんですかねこの漂う小物臭w
これでいきなり王の一人が退場になったら大笑い。

・東方蒼神縁起
さんざん全滅してたけど、よーやくラスボス撃破。
かなーり運ゲーだったけど…いや、マジでないわ。
第一PT:早苗、さとり、にとり、咲夜、魔理沙、指揮官文
第二PT:霊夢、妖夢、アリス、聖、パチュリー、指揮官紅妹
なお平均レベルは73。無駄に高いな…

まずは前哨戦その1。
なんだか知らないけど、やたらメイド呼ばれる…
最初の2体のうちどっちかでメイド来ない方が珍しい。
クリア時は蛸と貝呼ばれたし。
さすがに放置できないんでメイドきたら3姉妹ほっといて撃破。
本来なら咲夜がメインアタッカーなんだけど、どうにも通りが悪い。
なんで魔理沙の魔法が一番メインだったなぁ…
一発火力はさとり様のメドローアが5000出せて一番だったけど。
実際は消費多すぎるし回復に動くことも多いしで総ダメージ量は大差なさそう。
結局半分ちょっと削ったところで第二PTと交代。
順調に妖夢パチュリーに聖が支援かけて妖夢のボム温存しながら撃破。
さすがにこっちなら苦戦はない。
ここでの全滅ケースは…
・1ターンめに早苗さんが直撃もらって壊滅
・リトスが出てくるたびにテンプテーションやってきて4人魅了されて壊滅
・こんな頻度でくるなら…と魅了対策やったらゴルゴプスがきて4人石化w(加護風あり、石化耐性ありで)
・1ターンめに蛸呼ばれてメイルシュトロームで即死祭り
etc…

次に前哨戦その2。
ぶっちゃけ一番楽…のはずなんだけど…
やたらとストーンシャワーが痛いんで警戒しながらタイミング見計らって撃破。
ここで下手すると体力消耗した状態でラストになって詰む。
全滅はさすがにないけど…
・2ターン連打ストーンシャワー→祈り→ストーンシャワーで壊滅直後に3女神戦開始w

最後に3女神戦。
これまでの経験談からあまり長時間耐えるのは不可能と理解w
火水雷地魔光斬石化と全部を全員に耐性とかは無理だし、アリスで庇うとさすがに耐性あっても落ちる。
つまり、アリスが庇う+霊夢の二重結界(魔法)でできるだけ無効化。
パチェは地相見て活性があれば沈静、そうでなければセレナで削り。
3人が抑えてる間にフルブーストした妖夢が速攻狙うという超短期決戦狙い。
いや、他は無理だろこれは…
結果、何度か壊滅しかけながら何とか撃破。
パチェの体力一桁に削られて終わったかと思ったが…
ただまぁかなり運勝ち。ボム技全然こなかったし。
全滅ケースはいっぱいありすぎるが…
・1ターンめにボイド。しのいだと思ったら速攻でまたボイド(初見でシステム理解なし)
・1ターン中に火炎冷気雷乱打
・マイナデス飛んできて半壊

何にせよ、カルドセプト前に本編終わったか…
残暑は微妙だし、気が向いた時にちまちま進める程度でいいかなぁ…
あれ、基本ミニシナリオの集まりだし。
なおプレイ時間はクリア時点で105時間だった…よくもまぁ…

プロフィール
HN:
裏城 涼弥
性別:
非公開
趣味:
アニメ、ゲーム、ネットとあれなの揃い踏み
自己紹介:
元みにまむほわいとが~でん管理人
インフォ崩壊の都合こっちに移動
奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
当面はこのブログのみの予定
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