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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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と、言ってもさらに熱くなったわけだけど…

・東方輝針城
夏コミ終わって2週間以上経ってるのによーやく届いた…
わかっちゃいたけどとらは遅すぎ+送料水増しやめろと。
とりあえずノーマルは霊夢でノーコンクリア。
神霊廟は2回目くらいでノーコンいけたのに今回は5,6回かかった。
5面以降がマジ鬼畜だった…

まー今回は見事なボムゲー。
ただ、『ボム使いまくれるから楽勝』じゃなくて『ボム使いまくらないと無理ゲー』だけど。
5面ボスにはマジで殺意覚えた…ねーわあれ。
精密操作前提のSTGで左右反転とかふざけんなw
正確には…
スペカ1枚目:左右反転
スペカ2枚目:上下反転
スペカ4枚目:一定周期で上下左右反転。切り替えの瞬間が一番ヤバい
で、クリアした後にキャラ設定テキスト読んだら……うん、読まれてたw

ラスボスは……うん、歴代最強クラスに強かった。
大きくなあれ系2種は爆笑したが、直後にピチュって笑ってるどころじゃなかった。
しかしまたカリスマ何それなラスボスだ…むしろマスコット。
ラスボスより主人公の方が向いてる性格だったなぁ…
かなり好みだし自機になれば嬉しいけど、ドット判定がチートクラスになりそうw
つか神主、ロリじゃ飽き足らなくなったのかw
完全に少女じゃなくて小女。

なおEXはボスいくだけいって絶望した。
なんぞこの無理ゲー…

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・魔装機神Ⅲ
39話まで。いい加減ドーソン消えろや鬱陶しい…
今回は反アンティラス隊相手の三つ巴戦(38話だったかな?)で梃子摺った。
いや数多すぎ…相変わらずニムバスが火力おかしいし。
総数40機近くいたんじゃないかあれ…恒例で敵同士を潰し合わせれば楽だったんだろうけど。
ダイオンを7機くらい無駄にするのはちょっと惜しすぎたんで加速使って全力で前に。
もちろん両軍からフルボッコにされるw
それでもダイオン2、3機無駄になっただけですんだから良しとするか…

ともあれ無事に36話終了時点で合体技覚えるのに成功。
あまり意味はないと思うけどその時点での2人の状態。
ニコ:Lv37、撃墜数49
リコ:Lv37、撃墜数54
必殺技は何回使ったかわからないくらい。余裕で二桁。
ついでに関係ないと思うけど機体、ガイストカッター、必殺技をフル改造。
で、必殺技のデータ。

双撃・陰陽両儀勁
格闘 射程1~2 P兵器 攻撃力5700
命中+5 CRT10%
消費MG45 消費PN50 必要気力+15

当然ながらどっちからやっても性能は同じ。
ちなみにフル改造で攻撃力8200。
片方が強化すればもう片方もあわせられるから個別に改造する必要はなし。
ついでに合体技で攻撃すると経験値やPPは2人とももらえるんで単純に2倍になる。
この辺は前作と同じかな?
応援や後援やった場合どうなるかは未確認。

39話のボーキン(装甲2600くらい)に正面から熱血なしで27000↑たたき出して即死させるニコぱねぇw
※スキルはPN打破Lv2+免許皆伝Lv3+豪腕Lv3+姉妹同調(リコ隣接してるからダメ20%増し)
強いとは聞いてたけど納得…
なおニコは揺れるけどリコは揺れない…姉は偉大だったw

気付けばあと数話だけど、話が全くと言っていいほど進んでないような気が…
Ⅱの頃からネタ引っ張ってる割に新しい敵がどこからともなく湧いて出てきてそれ片付けてるだけ。
なんかこのままクリアしてもⅡ終了時点に戻るだけな予感しかしない…
大丈夫なのかこれ…

最近生活スタイルというかサイクルがだいぶ乱れて体調崩し気味なんで手短に。

・魔装機神Ⅲ
33話まで。
その33話が久しぶりに酷かった…いろんな意味で。
HP9000オーバー、突進(正式名称面倒)の攻撃力5700、装甲2200のベンディッドがどこにいるよw
なおここまでくるとズネロじゃなくて雑魚が乗ってる。
で、これがワラワラと結構な数(増援含めて20機くらいいた?)が襲ってくると。
久々に死ぬかと思った…結局高台に陣取ってガエンやゴーレム囮にして何とか生存。
なんか今回は地形効果というか高度差の補正が大きいような?
1段でも高いとだいぶ避けるのが楽になってる気する。

ぼちぼちフル改造の機体が少しずつ。
現時点だとガッデス、グランヴェール、キョウメイ×2がフル改造。
後はHPや装甲を必要に応じて広く浅く強化って感じかな。
1機に集中させすぎると他があっという間に落ちるしそもそもフル強化しても狙われないんで単機無双は無理。
戦力的にも上記4機に加えてサイバスター、ザムジード、ヴァルシオーネ、ディアブロ、ギルデラン辺りがメイン。
見事に幸運ばっか…w
さすがに火力面では上4機が抜けてるかな…
サイバスターはアカシックの気力制限や消費がキツいから強化しにくい。
逆に硬さではディアブロが群を抜いてる。
堅忍不抜が異常に強いわ。化け物ベンディッドの攻撃を背後から防御して3桁とか。
近作で唯一まともに防御で耐えきれるわこれ。

で、気を抜いたら34話でまたニムバスの群れと…
あいつら出てくると気が滅入るんだよ割とまじめに…
戦闘前の会話パートでプレイヤーの気力が上がってたのは救いか。

どうでもいい疑問、ニコリコってそこまで子供にも見えないけど年いくつだ…?
マサキをお兄ちゃんで呼ぶし高校くらい…?

隠し要素見返してみたけど、ガエンの召喚とか結構逃してるっぽい。
33話でもレミアの隠しランクアップ武装は逃した模様…
まぁレミア使いにくいから構わないといえば構わないんだけど。
なんでメインが射撃武器のテルミットなのに能力は格闘一辺倒なんだよ。
ミオやリューネ、ジノもだけどミスマッチがすぎるんだよ…
必殺技でしか活かせないって無駄が多すぎる。

・魔装機神Ⅲ
休みで一気に29話まで。
おかげで逆に詳細覚えてないんだけど…
とりあえず28話のデモン延々退治は笑ったw
最後のあれはないw
いや、実際は笑い事じゃすまなかったが…
とりあえず撃墜数荒稼ぎさせてもらいました。

難易度のピークは20話手前くらいまでだった感じ。
そこから先は今までの魔装機神…とまではいかないけど、ある程度戦略練ればなんとでもなる。
地獄が続いて感覚マヒっただけかも知れないけど…w
ゴリアテのバスターキャノンの威力5000オーバーのを見ても「あーはいはい」で終わったしw
ただ間違いなくボスは楽になってる。
エウリードⅡの装備なんてハイパープラズマソードとハイパーメガビームキャノンだけ。
ソードは射程1のみ、ビームキャノンは7あるけどP兵器でもなければPN消費の都合3発くらいしか撃てない。
どう考えても歴代最弱のエウリード、ニムバス3機同時の方がよほど怖い。
ちなみにウーフやバシュリエのボーキンは威力7000超えてました…容赦ねーなw

某スレでもあったけどボスクラスのみまとも、雑魚の武器は全部P兵器になってるっぽい。
これが仕様なのかバグ(というか修正忘れ?)なのかは謎だけど、理不尽で不自然なのは間違いない。
おかげでボスクラスより終盤で雑魚になるタイプの序盤ボスの方が厄介。
修正出せ…とまでは言わないがもうちょっとなんかなかったのかと。

再び合流して一気に幸運祝福持ちが増えたおかげで財政がだいぶ楽に。
幸運がマサキ、テュッティ、メフィル。
祝福がプレシア、ロザリー。
かな、今のところ。
おかげで恒例の幸運持ち以外敵倒せない状態になってるわけだけど…
現状はニコリコの合体技逃さないように撃墜数稼いだり。
条件がわからないからなんともいえない…天地幽明(無明)剣の使用回数とかいう噂さえあったし。
あるかないかで結構化けるっぽいからぜひ欲しいんだけど…お祈りの時間か。
なんかフォルテギガスの時思い出すな…

・魔装機神Ⅲ
20話まで。再び分岐と言うか分割になったけど選択肢はなし。
最初の分岐でそのまま影響受けるっぽい?
まぁどの道シュテドニアス行くつもりだったから問題はないけど。

とりあえずざっとおさらい。
16話、三つ巴の争い。
なんだけど敵がHP高すぎて普通につっこむと全部こっちにくるw
結局集中使ったガエンが突っ込んで反撃で削ってもう片方と協力して戦うような形に。
普段なら極力敵に落とさせたくないんだけど、そんな事言ってる余裕はねぇw
割とまじめにクリアに必死でその辺の稼ぎ気にしてられない状況。
とりあえず、ナグロットがP兵器で射程6とか何考えてるのか説明よこせw
ついでにゴリアテのバスターキャノンをP兵器にしたバカはどいつだw
この辺、いくらなんでもおかしいと思えよホント…
17話、少しだけお久しぶりのパチモノゼルヴォイド。
こいつ落とすのが強化パーツの条件。なんだけど4ターン目で撤退。
結局いつも通りガエン囮にして釣ってごり押し。
敵のターンの反撃で地獄見る覚悟で無理矢理落とした。
こいつに限らないけどボスの方が倒しやすい…HPがそこまで高くないおかげなんだろうけど。
でこれまたお久しぶりのサンドリーブ姉妹参戦。
出現場所遠すぎて出番全くなかったけど…
18話、色々とトラウマが入り混じった状況。
某ティアンさんとか某ラグナロクとかジンオウのガイストカッターとか…
最もマサキとかも見慣れたのか「あぁ、あれか」ですませてたな。
ともあれ問題は敵というかボス。
上でボスは倒しやすいとか言ったけどここは論外。
というかヴォルクルス教団の方々は教義に忠実すぎるw
ボスクラス2機の最大技、どっちも威力5800とかあったぞ…破壊しすぎだろ…
あ、もちろんP兵器の射程5で。だからさぁ…
ついでに頑丈さが自慢の機体はHP6万オーバーで装甲1600、HP回復20%だった。
倒せる訳ねーだろこんなもんw
19話、こっから分岐なんで戦力激減。
でも完全に一息つくステージ。
中ボスクラスの敵のみで数少ないからすごく楽。
1機あたりHP1万なかったし。ボスは27000くらいあったけどまぁそれだけ。
20話、地獄再び。
ニムバス再び登場、今回は試作機じゃなくて完成版。
ちなみにHP9600。最大武器がP兵器で射程5、威力3600くらい。
それが8機くらいいたかな?もちろん一斉に襲ってくる。
なんというか、こいつらが出てくると途端に萎えるんだが…頭おかしいだろこの強さ。
ついでにボスはパチモノゼルヴォイド×3。バカじゃねーのかと…
それでもこっちも強化してるんでガエン囮で何とかクリア。
ガエンいなかったら話になってないな今回。

余談気味に前作からのお気に入りなニコリコの比較。
全体性能
 機体の基本スペックは精霊以外全く同じ。何気に精霊が高位
 ニコ:格闘寄り。精神も戦闘特化で攻撃重視。姉妹同調で攻撃力20%アップ
 リコ:射撃寄り、精神はサポート混じりで回避重視。姉妹同調で回避20%アップ
 なぜかリコの方がSP、PNともに10ぐらい低い
武器性能
 共通:威力や弾数、射程は朱蒼どちらも同じ
 ニコ:格闘武器の命中が高い。天地無明剣の消費PNが10安い
 リコ:射撃武器の命中が高い。ガイストカッターの消費PNが5安い
 命中の差は一律で15。ちなみにガイストカッターはランクアップ武器
おまけ
 ニコ:ガイストカッターで揺れて天地無明剣で揺れない
 リコ:ガイストカッターで揺れず天地幽明剣で揺れる
きっぱりぶっちゃけるとニコの方が使いやすい。
キョウメイはHP高いからそもそも狙われないんで回避が強くてもあまり意味が…
後はSPとPN、精神の差が大きい。精神はまだしも他が差があるのが謎すぎる。
いや戦えない程弱いという訳じゃないけど。
ガイストカッターがP兵器だったら神武装だったんだけど、さすがにそれはなく。
……敵のはP兵器だった気がするんだけど…

プロフィール
HN:
裏城 涼弥
性別:
非公開
趣味:
アニメ、ゲーム、ネットとあれなの揃い踏み
自己紹介:
元みにまむほわいとが~でん管理人
インフォ崩壊の都合こっちに移動
奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
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