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その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。 きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・東方神霊廟
そんな訳で無事にノーマルノーコンクリア。
弾見やすいように画面近くで見えるように部屋の配置軽く変えたりしたが…
とりあえず信条は超チキンw
僅かでも危険の芽が見えたら迷わずボムを心がけ。
トランスは確定使用ポイント以外存在を忘れる。
実際、昨日はトランスをボム代わりに使って切り抜けようとしたら不発とかあったからなぁ…

そんな訳でプレイ回数重なったのもあってかステージ6にノーミスで到着。
我ながらがんばった。ボムも2発は残ってたかな…?
で、集中力切れたのかラスボスでボコボコになって速攻アウトw
ちくしょう…ボム抱え落ち3回以上やった気がする。

気を取り直して今度こそ…
3面だったかで凡ミスやって1落ちしたけどそれ以外は問題なくラスボスへ。
やっぱきっついわこれ…なにより2回目以降の通常弾幕が下手なスペカより苦手。
特に3回目は迷わずボムって飛ばした。
むしろスペカの方が楽だったような…ラスト以外。
あれはダメだ…どうやったらよけられるのか見当がつかない。
誘導しようにも狭すぎるしなぁ…基本縦移動でやばくなったら迷わずボムか。

ボム頼りでクリアした感じが凄まじいけど、何にせよEXへの扉は開けた。
で、覗いてみた…
んー…道中は歴代でもむしろ楽な部類かな…?
少なくとも初見でボスまで行けたのは今までなかったし。
もちろんボムはいくつか使ったけど。
トランス確定タイミングもまだわからないし、がんばれば安定しそうかな。
ちなみに中ボスもそこまで苦労はなかった。
神主曰くエキストラ(エクストラじゃなくて?)はやばいそうだけど…
パターン作り的な意味かな…?基本気合いな身の上としては確かに楽に感じるはずだが。
ちなみにボスもスペカ5枚くらいはいったかな。
なんとかなりそうかな?→アボン
の王道で終わったがw
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夏コミに参加されている方々、お疲れさまです。
節度を持って自他共に対しお気遣いをお願いいたします。

で、まぁ夏コミネタ。

・東方神霊廟
久方ぶりの東方新作。
速攻プレイなんだけど…うーむ…
正直、東方信者入ってる自覚はあるんだけど、ちょっとキツいかなぁ…
キャラや曲はいいんだけど、システム的にキツい。
特に痛いのが以下の2点。
・神霊:根本的なとこが…何しろ回収しにくい。
 かなり近寄らないと吸えない上、画面上部に行っても吸えないと。
 そのくせ倒した敵のいた位置からほとんど離れずにその場に留まって時間で消える。
 つまり、倒した敵がいたとこ(大概画面上部)につっこんで行かないと回収できない。
 おかげで事故が多い事…
 目の前に新しく出てきた敵から撃たれてアボン
 とか
 回収して急いで戻るのに倒した敵が撃った弾が残ってて身投げしたり
 とか…
 最悪、無視ればいいんだけどボムやエクステンドも神霊なんで無視る訳にもいかない。
 何度もボムを使ってボム神霊回収とか謎な事やるハメに…
 せめてアイテムみたいに落ちてきてくれれば…
・見づらい:前々から言われてはいた事だけど、今回は特に画面が見づらい。
 ステージ4ボスの通常弾幕とか嫌がらせの領域入ってる気がする…背景に溶け込みすぎ。
 そうでなくても画面が敵、自機、自機の弾、アイテム、敵の弾、神霊とごちゃごちゃするのに…
 おまけに早苗さんでやってるけど、フルパワーになるとオプションが一回り大きくなって輪郭が半透明に。
 これのせいで目前の弾がものすごく見づらい。
この2点のせいでものすごいやってて疲れる。
両方とも事故死に直結するし、そうでなくても見づらくて目を酷使するし。
おかげでまだノーコンクリアならず…というか2回ステージ6までノーコンで行ってコンテニューしてクリア。
後は全部事故ってタイトルに戻ってを繰り返しただけ…アホかと…
画面に弾が一桁だってのに死ぬとか萎えるって。

妖精大戦争もそうだったけど、EXクリアできる気しないなこれは…
とはいえEXクリアせずに放り出すのも負けた気するし、妖精大戦争引っ張りだすか…
一応紅から星までは全部EXクリアしてるんだけど… 
 
いや、カテの近状って使いどころがないな…と。
やってるタイトルの事書くなら相応のがあるわけで近状って使わないなと。
まぁ、独立して書くほどでもない、細かい目に付いたのを書いていけばいいのかな?

・PSP版まどか
マミさんの教えを忠実に守ってるさやかであったw
ともあれ現状回避かなぁ…そもキャラゲーって同人くらいしかやってないし。
悪辣な言い方、キャラ人気で売れるからクソゲーでもいいや的なのが多いような気する。
もちろん全部がそうとは言わないが…

・スパロボZ
デビサバで燃え尽きたのか手が動かない…
幸運祝福が消えてくれると気楽にやれるようになるんだけど。
戦闘(稼ぐ機会)回数が有限で増やす手段があるとどうしても気になる。
実際は資金使い切ってクリアしたスパロボって数えるくらいなんだけど…
大概終盤インターミッション面倒になってスルーしてたw

・PS3
持ってなかったけど、スパロボOGを見越してどうしようかの真っ最中。
未使用中古だと大体23,000、新品は当然ほぼ定価。
一時期は未使用中古20,000くらいだったんだけどちょっと上がったか。
来年1月『予定』らしいしまだ時間はあるが…どうしたもんか。

・夏コミ
当然ながら不参加。すっかり年だねぇ…
むしろ職場の後輩が行きたがるから出勤代わってやるくらい。
ともあれ、マジでクソ暑いと思うので参加される方々は体調には万全の注意をしてください。

・悪い病気?
脳内妄想と言うんだろうか、数年(下手すりゃ10年以上)前からの持病。
発想力豊かと言えば聞こえはいいんだろうけど、善し悪し抜きにともかく色々な事を考えすぎる。
おまけに答え出ないんだから考えても仕方ないとわかってるのに放り出せない。
X+Y=5のXとYを延々考え続けるようなもの?
で、さらに悪い事に大概の場合自分に都合の悪い事ばっかり先行する。
所謂『そんな訳ないじゃん』が受け付けられない。
否定する要素がなければ根拠がなくても事実に感じるってのかな…?
正直、結構きつい。そのうち壊れるんじゃねぇかなぁ…もう壊れてるかも知れないけど。
・デビサバ2
まだ2周目はじめてないけど。
とりあえず1周終わったんでスレやらうろちょろしてみた。
………ヤマトさん、まだ本気じゃなかったのか…
ともあれ、軽くレビュー的に見直してみるのも一興かなと。
・シナリオ:概ね先日の通り、ただ書き忘れたけどラスボスだけちょっと残念。
 別次元の存在という訳に特に特にイベントもなく普通に殴れたからただ強いだけだったのが。
 いや、真ⅡのYHVH(唯一神ヤハウェ)もそうだったけど、あっちは閣下やサタンの加護があったし。
・イラスト:とりあえずおっぱい星人が異様に多い。
 ライトな画風なんで雰囲気にあってるかはそれぞれかな…
 ちょっと違うけどドットの動きはなかなか。
 一度しか使われないシーンなのにドットキャラ動いたりとしっかりしてる。
 あとはニーベルンヴァレスティがw
・音楽:なぜかアトラスに出没したイトケンw
 イトケンらしくあり、メガテンらしくもあるいい曲ばっかじゃないかな。
 まぁ、戦闘BGMだけだけど一番下の動画(絵変わらないが)見た方が早いw
・結論:昨今の中じゃ一番当たりかな。
 方向性違うRewriteやユースティアと比較は微妙だが少なくとも一番楽しんではいる。
 9月にでる1のOCもできれば買いたいところかなやっぱ。


おまけ、OP↓
何気に曲好きなんだよなこれも…フルVer出ないかな

・デビサバ2
タイトルの通り1周目クリア。
マジきつかった…ラスボス、セーブ&ロードなしで1時間の激闘。

先に1周だけでも終わった感想を。
正直EDは予想通りだったしラスト手前までの時点でストーリーは満足状態。
そのラスト手前までの着実に目に見える絶望はかなりいい。
間違いなく人は選ぶけどな…

一番の面白さはゲームとしての面白さかな。
戦闘がかなりキツい上に理不尽上等w
対策しまくっても死ぬ時は死ぬとでも言うような感じ。
もちろんその確率はだいぶ下げられるけど、0にはできないな終盤は…
おまけに経験値にレベル差補正入るからフリーバトル延々繰り返してもLv全然上がらないし。
つまり無駄にLvあげまくって俺Tueeeはほぼ不可能。
いや死ぬほど根気があればできるけど…
もともとスパロボで全滅稼ぎとか好きじゃない身の上としてはありがたい仕様。
そしたら地獄見た訳だがw

あとは恒例だけど悪魔合体。
合体繰り返していろんな悪魔に変化しつつ戦力増強はやっぱ面白い。
プレイ時間のうち2時間以上は邪教の館アプリ起動してたな間違いなく…

いったんストップだけど、少し空いたら2周目以降プレイかな。
2周目限定の隠しイベントや他のEDもあるし。
ちなみに総プレイ時間は33時間。
携帯機だし長いくらいじゃないかな…フルコンプ狙ったらこれの4倍な訳だし。

で、最後に激戦の模様を少しだけ。
プロフィール
HN:
裏城 涼弥
性別:
非公開
趣味:
アニメ、ゲーム、ネットとあれなの揃い踏み
自己紹介:
元みにまむほわいとが~でん管理人
インフォ崩壊の都合こっちに移動
奇跡的に気が向いたらサイトの方も復活するかもだけど…
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