その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。
きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・ととモノ。 Final
という訳でキング・クリムゾン撃破。
さすがに学科埋めの片手間に倒せるはずもなく前回同様ガチで挑む。
装備はほとんど同じなんで省くけど。
まぁ、結論から言えば白刃一閃がくるかどうかの問題。
魔法はアスペラス数回かけておけば一応耐えられるし、超鬼神斬りは魔法壁でカット。
状態異常は滅多にかからないし、そも使用頻度が低い。
だけど白刃一閃は防ぐ方法が思い当たらない。
まじめにアシルダス重ねがけで回避するのもありかと思ったけど、回避いくつまであげればいいんだか。
ちなみに1ヒットなら一応耐えられる。2ヒットだと後衛即死。
つか、滅びの悪魔とまったく同じ流れな気が…
一応、名前の通り今回の方が早かったから回復間に合わない恐れもあるにはあったが。
なんか白刃一閃が全ての問題な気する。
なんで敵が使うと後衛に届くんだろうか…ガン系もそうだが。
とはいえ、ぼやいても何が変わるわけでもなし…せめて即死しない程度に防具見直すか。
それで火力や速さ落ちると本末転倒なんだが…
余談、アイテム狙ってる余裕なしw
というか、ぶっちゃけ欲しいのが特になかった…
という訳でキング・クリムゾン撃破。
さすがに学科埋めの片手間に倒せるはずもなく前回同様ガチで挑む。
装備はほとんど同じなんで省くけど。
まぁ、結論から言えば白刃一閃がくるかどうかの問題。
魔法はアスペラス数回かけておけば一応耐えられるし、超鬼神斬りは魔法壁でカット。
状態異常は滅多にかからないし、そも使用頻度が低い。
だけど白刃一閃は防ぐ方法が思い当たらない。
まじめにアシルダス重ねがけで回避するのもありかと思ったけど、回避いくつまであげればいいんだか。
ちなみに1ヒットなら一応耐えられる。2ヒットだと後衛即死。
つか、滅びの悪魔とまったく同じ流れな気が…
一応、名前の通り今回の方が早かったから回復間に合わない恐れもあるにはあったが。
なんか白刃一閃が全ての問題な気する。
なんで敵が使うと後衛に届くんだろうか…ガン系もそうだが。
とはいえ、ぼやいても何が変わるわけでもなし…せめて即死しない程度に防具見直すか。
それで火力や速さ落ちると本末転倒なんだが…
余談、アイテム狙ってる余裕なしw
というか、ぶっちゃけ欲しいのが特になかった…
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