その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。
きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・東方蒼神縁起
そんなこんなで衣玖さんリベンジ。
結局面子は聖のかわりにアリス入れて耐えられるように。
攻撃力まわりは早苗さんの剣の風と必殺狙いで何とかなると信じた。
クルップコンボはレギオンでアリス生け贄にするか、加護の風の抵抗上昇でお祈り。
それ以外はなんとか凌げるレベルに収まったからコンボがどれだけくるかにかかる形になった。
ンな事言ってたら超速攻でフルコンきたがw
1ターンおきにやってくるなって立て直す暇ないから…
まぁ、何度かやり直すハメにはなったけど、それでもなんとか撃破。
しかし再生量が多くてきつかった…最悪毎ターン666回復するし。
ついで、ラーニングはマッドサンダー狙う余裕なかったんでサンダークラップで妥協。
さすがに勝てるかわからん戦いで6%に期待はしてられない。
ともあれ、再び進行開始で有頂天へ。
毎回恒例ではあるけど、雑魚がだいぶ自重しなくなってきてるw
正直、毎回耐久力の低いボス戦やってる気分。
何の冗談でもなく気を抜くと瞬殺されかねない…クソイカが…
そしてそれ以上の問題…道がわからんw
レバー切り替えでバリア解除なんだけど、どのレバーがどこに対応してるのか…
何せMAP広すぎて全然把握できない…はじめて道筋調べるのにwiki頼るか…
そんなこんなで衣玖さんリベンジ。
結局面子は聖のかわりにアリス入れて耐えられるように。
攻撃力まわりは早苗さんの剣の風と必殺狙いで何とかなると信じた。
クルップコンボはレギオンでアリス生け贄にするか、加護の風の抵抗上昇でお祈り。
それ以外はなんとか凌げるレベルに収まったからコンボがどれだけくるかにかかる形になった。
ンな事言ってたら超速攻でフルコンきたがw
1ターンおきにやってくるなって立て直す暇ないから…
まぁ、何度かやり直すハメにはなったけど、それでもなんとか撃破。
しかし再生量が多くてきつかった…最悪毎ターン666回復するし。
ついで、ラーニングはマッドサンダー狙う余裕なかったんでサンダークラップで妥協。
さすがに勝てるかわからん戦いで6%に期待はしてられない。
ともあれ、再び進行開始で有頂天へ。
毎回恒例ではあるけど、雑魚がだいぶ自重しなくなってきてるw
正直、毎回耐久力の低いボス戦やってる気分。
何の冗談でもなく気を抜くと瞬殺されかねない…クソイカが…
そしてそれ以上の問題…道がわからんw
レバー切り替えでバリア解除なんだけど、どのレバーがどこに対応してるのか…
何せMAP広すぎて全然把握できない…はじめて道筋調べるのにwiki頼るか…
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・神羅万象
ちまちまというにはあまりに派手だけど、未だに買ってはいた。
極めてシンプルな問題でムジナが延々と出なかった…
それでもなんとかやっと出て無事に解放されたと。
ちなみにムジナ以外のホロの惨状。
サイ:3 ルーグ:3 カヌキ:2 デヒテラ:2 マダラ:3 バエル:3 ダレス:3
お楽しみの総数は146w
………気付けば最悪記録更新してるじゃねぇかw
過去日記振り返って見てみたらアルフィーネの時は142だった。
もっとも当時のは1箱で3分の2で出るっていう今じゃ考えられないくらい優しい条件だし、
運の要素でいうなら今回の方が順当だけど。
次回のはもう少しソートというか配分考えて欲しいなぁ…
単純計算、確率2分の1でノーマル、1箱にホロが大体2、3枚でランダム。
おまけにそれ以外は概ねソート通りっぽいからその気になればホロのとこだけ抜くのも簡単。
せめて抜かれるのだけでもどうにかなればマシになるんだが…
ただ同じ箱でホロがダブるって話が多くなってるからホロ完全ランダムとは言えないっぽい。
たぶん、ソートの流れのうち、1巡するなかでランダムなんだと思う。
で、今のは種類が少ないから1箱でソートが1巡してもまだ余るんで2巡めの端数が入る。
そのうちの1巡めのランダム2枚と2巡めのランダム1枚が被るとかそんな感じじゃないかな…
これまた単純計算、4分の1くらいで被る確率。
それ以前に2巡めのホロ出るとこに届かない可能性もあるけど…
何にせよ、出ただけ良しとしよう…ここまでやって出ないまま終わると発狂したくなるしw
ちまちまというにはあまりに派手だけど、未だに買ってはいた。
極めてシンプルな問題でムジナが延々と出なかった…
それでもなんとかやっと出て無事に解放されたと。
ちなみにムジナ以外のホロの惨状。
サイ:3 ルーグ:3 カヌキ:2 デヒテラ:2 マダラ:3 バエル:3 ダレス:3
お楽しみの総数は146w
………気付けば最悪記録更新してるじゃねぇかw
過去日記振り返って見てみたらアルフィーネの時は142だった。
もっとも当時のは1箱で3分の2で出るっていう今じゃ考えられないくらい優しい条件だし、
運の要素でいうなら今回の方が順当だけど。
次回のはもう少しソートというか配分考えて欲しいなぁ…
単純計算、確率2分の1でノーマル、1箱にホロが大体2、3枚でランダム。
おまけにそれ以外は概ねソート通りっぽいからその気になればホロのとこだけ抜くのも簡単。
せめて抜かれるのだけでもどうにかなればマシになるんだが…
ただ同じ箱でホロがダブるって話が多くなってるからホロ完全ランダムとは言えないっぽい。
たぶん、ソートの流れのうち、1巡するなかでランダムなんだと思う。
で、今のは種類が少ないから1箱でソートが1巡してもまだ余るんで2巡めの端数が入る。
そのうちの1巡めのランダム2枚と2巡めのランダム1枚が被るとかそんな感じじゃないかな…
これまた単純計算、4分の1くらいで被る確率。
それ以前に2巡めのホロ出るとこに届かない可能性もあるけど…
何にせよ、出ただけ良しとしよう…ここまでやって出ないまま終わると発狂したくなるしw
・東方蒼神縁起
ちょっと間が空いたか…色々あったからなぁ…
ともあれまずは神様退治。
ここは前知識でネタ通り楽勝…と思ったんだけど予定外が…
まず神奈子様、即死が通るんだけど…意外と成功率が低い。
で、数ターン暴れられたら壊滅するw
最初の1ターン、粘って2,3ターン以内に即死させないと終わる。
同時に相手する諏訪子様、こっちは石化が通る。
なんだけどこっちもこっちで自動治癒しやがるw
石化させて行動不能になればほっといても勝てる…と思ったのは甘かった。
それでも神奈子様に比べれば遙かに弱いんでまだ相手できるレベル。
結果…
かみ はバラバラになった
で、次に玄雲海へ…また雑魚が異様に強いな…
苦手な付喪神がやたら多いし、こいつら石化や即死がききにくい。
しかも光闇はきかないから聖が役に立たない事この上ない…
一応のフォロー役として入れてたけど、考えてみれば魔理沙辺りに切り替えれば良かったような。
とりあえず迷うというほどの事もなくすんなりボスへ。
きゃー衣玖さーん…お願い手加減してw
戦法自体はそうややこしいものもなく。
クルップ戦法もタネは割れてるから驚く事もなく、ひたすら雷一辺倒。
なんだけど…わかってる事と凌げる事は別問題。
感電して即死して割合ダメージから追い打ちで即死して…とボロボロ。
抵抗上げて加護風やっても感電するとなると、早苗さんと霊夢いれかえた方がいいか。
火力の都合咲夜、妖夢、ウェポンブレス的に聖ははずせないし、ラーニングの都合さとり様も然り。
つまり早苗さんか霊夢の2択しかないと…
もしくはアタッカーどっちか外してアリスも入れて持久戦狙うか。
どうやったものか…
ちょっと間が空いたか…色々あったからなぁ…
ともあれまずは神様退治。
ここは前知識でネタ通り楽勝…と思ったんだけど予定外が…
まず神奈子様、即死が通るんだけど…意外と成功率が低い。
で、数ターン暴れられたら壊滅するw
最初の1ターン、粘って2,3ターン以内に即死させないと終わる。
同時に相手する諏訪子様、こっちは石化が通る。
なんだけどこっちもこっちで自動治癒しやがるw
石化させて行動不能になればほっといても勝てる…と思ったのは甘かった。
それでも神奈子様に比べれば遙かに弱いんでまだ相手できるレベル。
結果…
かみ はバラバラになった
で、次に玄雲海へ…また雑魚が異様に強いな…
苦手な付喪神がやたら多いし、こいつら石化や即死がききにくい。
しかも光闇はきかないから聖が役に立たない事この上ない…
一応のフォロー役として入れてたけど、考えてみれば魔理沙辺りに切り替えれば良かったような。
とりあえず迷うというほどの事もなくすんなりボスへ。
きゃー衣玖さーん…お願い手加減してw
戦法自体はそうややこしいものもなく。
クルップ戦法もタネは割れてるから驚く事もなく、ひたすら雷一辺倒。
なんだけど…わかってる事と凌げる事は別問題。
感電して即死して割合ダメージから追い打ちで即死して…とボロボロ。
抵抗上げて加護風やっても感電するとなると、早苗さんと霊夢いれかえた方がいいか。
火力の都合咲夜、妖夢、ウェポンブレス的に聖ははずせないし、ラーニングの都合さとり様も然り。
つまり早苗さんか霊夢の2択しかないと…
もしくはアタッカーどっちか外してアリスも入れて持久戦狙うか。
どうやったものか…
懐かしい…実用性は皆無だったが。
とはいえ完全に無関係でもなく…相変わらずというか悪化しつつ連日寝ぼけ中。
やけに早く起きる→二度寝できずにそのまま仕事へ→やけに疲れて帰宅→気力なしでぼーっとして時間過ぎていく
最近こんなのばっか…なんだかなぁ…
正直、多少疲れててもやりたくなるような熱中するものがないってのもありそうだけど。
………思い返すに本当にないな…
東方?あれは基本的にお使いゲーというかダンジョンクリアする『だけ』のゲームだから先の展開が気になるとかは皆無。
とはいえ完全に無関係でもなく…相変わらずというか悪化しつつ連日寝ぼけ中。
やけに早く起きる→二度寝できずにそのまま仕事へ→やけに疲れて帰宅→気力なしでぼーっとして時間過ぎていく
最近こんなのばっか…なんだかなぁ…
正直、多少疲れててもやりたくなるような熱中するものがないってのもありそうだけど。
………思い返すに本当にないな…
東方?あれは基本的にお使いゲーというかダンジョンクリアする『だけ』のゲームだから先の展開が気になるとかは皆無。
いや、ターン回ってなくね?w
とりあえず確認できたのだけ。
とりあえず確認できたのだけ。
12月17日Vita発売
3G+WiFiが29,800円、WiFiのみが24,800円
3Gのキャリアパートナーとしてドコモ、通信費はプリペイド式のデータプランを新設、20時間で980円、100時間で4,980円。定額もいけるとさらりと言ってたが詳細は不明瞭。おそらくすでにドコモで契約してる人はそっちの料金設定が使えるって意味だと思う。
ちなみに起動遅いw
というか試作なんで起動しませんでしたとかw
結局再起してようやく起動とか幸先が悪すぎるw
さすがに画質、音質は見事。なんだけどタッチパネルの感度に多少難がありそうな感じ…スマホもだけど、指紋でベタベタになりそうだわ…
で、40分超経過でここまでいらんアプリの紹介ばっかでゲームタイトルの紹介なし…
ゲーム機じゃなくて携帯アプリ機って扱いなのかなやっぱ。
ついで、ツイッター、スカイプやらがゲームと平行して起動できるらしい。
よーやくゲーム発表…50分かかった。
カプコン
ストリートファイター×鉄拳←発売日忘れた
トロ、クロが参戦…
アルティメイトマーブルVSカプコン3 本体と同時発売
とりあえずプレゼン下手すぎる…任天堂の3DSのが1時間であれだけの本数の発表終わったのに、こっちは進行gdgdすぎて1時間で発表したタイトルが2本だけとか…何求めて見に来てるんか考えてくれよと…
スクエニ
ロードオブアポカリプス 本体同日発売、PSPでも同時発売
地獄の軍団 本体と同日発売
FF10がHDリメイク、PS3とPSVで開発発表
司会がgdgdすぎてスクエニ紹介者が発表終わると同時に帰ろうとして引き留められたw
コナミ
MGS2&3HD 2012年発売予定
ZOE、アヌビスHD 2012年発売予定
SOE
みるゴル6
勇者のきろく。 アプリ
みんなといっしょ アプリ
ニワンゴ(笑)
Vitaとニコ動が連動、生中継や実況可
発売と同時
三国無双Next
アチャーデット
リッジレーサー
真かまいたちの夜
ブラウザ三国志
テイルズオブイノセンスR
グラヴィティデイズ
MGSHD
FIFA(仮)
リトルビッグプラネット
NINJA GAIDEN Σ
その他いろいろなんだけど、紹介画像早すぎて見えなかった…扱い適当すぎる。
素でPSVはゲーム機として売る気はなさそう…少なくともメーカー相手には喧嘩売ってるレベルだと思う…速攻で動いたディスガイアとかタイトル確認もできなかった…
PSPのDLタイトルはVitaで『多くは』プレイ可能。PS3の記憶が…
PSPのUMDは当然読みとり不可。ただしフォローできるように何か後日発表する予定(有償)
3G対応初回50万台は初回通信費無料
10月15日から各店舗で予約開始らしい
カンファででた情報これだけ…うん、スルー確定かなぁ…
惹かれるタイトルが全くないし、アプリ的な機能も興味ないからなぁ…
惹かれるタイトルが全くないし、アプリ的な機能も興味ないからなぁ…