その名の通り、みにまむほわいとが~でんの跡地。
きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら
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・東方蒼神縁起
wikiの力借りて天子に到着…いや、迷いすぎだって。
実際にやってみたらあと1歩までは行ってたんだが、最後のつめが届かなかった…
つか、雑魚がいなくなってればゆっくり謎解きもできたんだが。
…………PTメンバー入れ替えできるんだから戦力枯れてきたら交替すりゃよかったのか。
まぁ、気にしない…とりあえず越えはしたんだし。
ちなみに道中の天使集団はミスりながらもなんとか撃破。
光属性だってのに4属性結界で防ごうとかアホかと…
ともあれ、問題の天子。
BGMが特殊って時点でヤバい予感なんだが…まぁ、結論から言えば的中。
当然のように地属性、再生量がヤバい…最悪だと777回復は…
最初は地属性攻撃備えりゃいいかと思ったら、むしろ物理が痛い。
ドリルで300近くとかありえねぇ…
とりあえず現行でわかった事、霊夢はほぼ必須。逆に妖夢はあまり役に立たない予感。
構えが片っ端から消されたからなぁ…咲夜が特攻あるのも含めてメインはこっちか。
幸い、防御力自体はそうでもなさげだから、再生量を超えるダメージを与えるのが簡単で結論か。
問題はどうやって耐えるかだが…
wikiの力借りて天子に到着…いや、迷いすぎだって。
実際にやってみたらあと1歩までは行ってたんだが、最後のつめが届かなかった…
つか、雑魚がいなくなってればゆっくり謎解きもできたんだが。
…………PTメンバー入れ替えできるんだから戦力枯れてきたら交替すりゃよかったのか。
まぁ、気にしない…とりあえず越えはしたんだし。
ちなみに道中の天使集団はミスりながらもなんとか撃破。
光属性だってのに4属性結界で防ごうとかアホかと…
ともあれ、問題の天子。
BGMが特殊って時点でヤバい予感なんだが…まぁ、結論から言えば的中。
当然のように地属性、再生量がヤバい…最悪だと777回復は…
最初は地属性攻撃備えりゃいいかと思ったら、むしろ物理が痛い。
ドリルで300近くとかありえねぇ…
とりあえず現行でわかった事、霊夢はほぼ必須。逆に妖夢はあまり役に立たない予感。
構えが片っ端から消されたからなぁ…咲夜が特攻あるのも含めてメインはこっちか。
幸い、防御力自体はそうでもなさげだから、再生量を超えるダメージを与えるのが簡単で結論か。
問題はどうやって耐えるかだが…
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タイトルの通り、ぶっちゃけ気力切れ。
何かやる気が起きず、無理矢理やっても1時間続かないとか。
いろいろあって仕事がデフォで週6日になってるからか、さすがに疲れてるっぽい。
その枯れかけの中でやった事は…
・東方蒼神縁起
セクシーな下着(ドロップ品)拾ってきてラーニング進めて終わり。
・モンハン3rd
ロアル亜種+ドボル同時→ナルガ亜種のイベクエに特攻。
ちなみに装備はおなじみファーレンフルシルソル。
結果、0乙で30分針。
腕落ちてるなやっぱ…0乙は半ば当然として、攻撃外しまくり。
これだけじゃあれだな…と地獄へ。
闘技場でイビルジョー2匹同時のイベクエ。
正直舐めてた…1匹め10分以内余裕だろうとタカくくってたらミスw
10分以内に倒しきれず、2匹め登場…2匹同時マジパネェw
それでも2乙しながらも1匹撃破…がんばった。
あとはプレッシャーと戦いながら慎重に戦闘…結果、30分ちょうどくらいで2匹めも撃破。
うん、やっぱこのくらいのスリルというか緊張感がないと。
ちなみに装備はオウガ弓に雷強化+2、スタミナ奪取、集中、貫通強化。
ジョーさん相手にスタミナ奪取はむしろ地雷な気もするんだけどね…
装備整え直すの面倒だったんでこのままだった。
なんだかんだ気力切れててもやれば動くようで…
と言っても疲れがない訳じゃないんで反動でさらにぐったりw
程々にして休むとしますか…
何かやる気が起きず、無理矢理やっても1時間続かないとか。
いろいろあって仕事がデフォで週6日になってるからか、さすがに疲れてるっぽい。
その枯れかけの中でやった事は…
・東方蒼神縁起
セクシーな下着(ドロップ品)拾ってきてラーニング進めて終わり。
・モンハン3rd
ロアル亜種+ドボル同時→ナルガ亜種のイベクエに特攻。
ちなみに装備はおなじみファーレンフルシルソル。
結果、0乙で30分針。
腕落ちてるなやっぱ…0乙は半ば当然として、攻撃外しまくり。
これだけじゃあれだな…と地獄へ。
闘技場でイビルジョー2匹同時のイベクエ。
正直舐めてた…1匹め10分以内余裕だろうとタカくくってたらミスw
10分以内に倒しきれず、2匹め登場…2匹同時マジパネェw
それでも2乙しながらも1匹撃破…がんばった。
あとはプレッシャーと戦いながら慎重に戦闘…結果、30分ちょうどくらいで2匹めも撃破。
うん、やっぱこのくらいのスリルというか緊張感がないと。
ちなみに装備はオウガ弓に雷強化+2、スタミナ奪取、集中、貫通強化。
ジョーさん相手にスタミナ奪取はむしろ地雷な気もするんだけどね…
装備整え直すの面倒だったんでこのままだった。
なんだかんだ気力切れててもやれば動くようで…
と言っても疲れがない訳じゃないんで反動でさらにぐったりw
程々にして休むとしますか…
・モンハン3rd
すげー久しぶりに動かしてみた。
ちなみに相手は腕の錆落としにアカム。
と言っても普通のじゃなくてイベントクエの強化アカム。
装備はいつも通りファーレン+シルソル一式+お守り。
とりあえず開幕の突進もらうのはもはや通過儀礼として、基本的に危なげもなく。
正直アカムの攻撃はわかりやすいし弓だと立ち位置自体が安全圏。
それでも中途半端な距離にいて突進もらったり、
やたら神がかったタイミングの吹き出すマグマ直撃したりはあったが。
一回余裕こいてて弓しまうの忘れてて突進直撃して死ぬとかアホもあったが…w
せっかくなんで背中の刺壊して爪両方壊して牙両方折って…とフルボッコ。
刺壊して爪壊して牙折って腹で1回のけぞった時点で残り10分弱。
さすがに遊びすぎたか…これでタイムオーバーとか間抜けすぎるんでさっさと頭狙って殺しにかかる。
結果、腹(とほぼ不可能な尻尾)残して無事に討伐完了。
さんざんやった相手だし、多少補正入ったところで苦労する訳もないわな。
とはいえこれは結果、プレイ内容はちょっと色々とアレ。
感覚忘れてるとこにこんなデカいのいったせいもあるんだろうけど…
クリ距離外しまくるわ、モーション見極め甘くて攻撃外すわでダメダメすぎる。
的のアカムだから何とでもなったけど、金銀みたいに動き激しいの相手だと3乙してそうだなこりゃ…
少し、腕磨き直すか…
すげー久しぶりに動かしてみた。
ちなみに相手は腕の錆落としにアカム。
と言っても普通のじゃなくてイベントクエの強化アカム。
装備はいつも通りファーレン+シルソル一式+お守り。
とりあえず開幕の突進もらうのはもはや通過儀礼として、基本的に危なげもなく。
正直アカムの攻撃はわかりやすいし弓だと立ち位置自体が安全圏。
それでも中途半端な距離にいて突進もらったり、
やたら神がかったタイミングの吹き出すマグマ直撃したりはあったが。
一回余裕こいてて弓しまうの忘れてて突進直撃して死ぬとかアホもあったが…w
せっかくなんで背中の刺壊して爪両方壊して牙両方折って…とフルボッコ。
刺壊して爪壊して牙折って腹で1回のけぞった時点で残り10分弱。
さすがに遊びすぎたか…これでタイムオーバーとか間抜けすぎるんでさっさと頭狙って殺しにかかる。
結果、腹(とほぼ不可能な尻尾)残して無事に討伐完了。
さんざんやった相手だし、多少補正入ったところで苦労する訳もないわな。
とはいえこれは結果、プレイ内容はちょっと色々とアレ。
感覚忘れてるとこにこんなデカいのいったせいもあるんだろうけど…
クリ距離外しまくるわ、モーション見極め甘くて攻撃外すわでダメダメすぎる。
的のアカムだから何とでもなったけど、金銀みたいに動き激しいの相手だと3乙してそうだなこりゃ…
少し、腕磨き直すか…
いやー…使わないと劣化するもんで…
・ティンクルくるせいだーずPSS体験版
そんな訳でプレイしてみた。
体験版プレイしたのっていつ以来だろう…基本、買うと決めたゲームの体験版ってやらないから…
ストーリーはあってないレベルなんでパス。
最初はクルセイダーズサイドで雑魚戦闘。
まぁ、当然ながら何とでも。スタートダッシュの仕様やら完全に忘れてたがw
次はクルくる仕様になった魔女っ娘委員会サイド。
こいつらつえぇ…当然のように雑魚戦は楽勝。
問題は次だった…クルセイダーズVS魔女っ娘委員会。
自軍はクルセイダーズサイド、いつもの面子で全員Lv3、全属性カバー。
なんだけど、問題は相手だ…
マサキは光Lv0(でもランブル確定勝ちだから関係ない)だけど、クルルと委員長がそれぞれ光闇Lv4。
それと使い魔が主人の分身やってて光闇Lv3。
つまり属性上5分の3がランブル負ける+シン君とリア先輩でもLvで負けてるからランブル負ける。
おまけに詠唱やユニゾンやってもマサキ相手じゃ関係ない。
スタン取られまくってぼっこぼこに…おまけに委員長のEX痛いよ…
ついでにHPはこっち4500、相手15000。
マジでフルボッコにされた…10回くらい負けたんじゃ…
それでもEXやら運をフル稼働してなんとか勝利。
200くらいまで削ったところでクルルに一気に回復されてマジで殺意芽生えたがw
※しかも2回
体験版はここまでだったけど、このレベルの戦闘が普通にあるとすると進める気がしないな…
今からクルくるプレイし直して腕上げた方がいいのかも知れない。
・ティンクルくるせいだーずPSS体験版
そんな訳でプレイしてみた。
体験版プレイしたのっていつ以来だろう…基本、買うと決めたゲームの体験版ってやらないから…
ストーリーはあってないレベルなんでパス。
最初はクルセイダーズサイドで雑魚戦闘。
まぁ、当然ながら何とでも。スタートダッシュの仕様やら完全に忘れてたがw
次はクルくる仕様になった魔女っ娘委員会サイド。
こいつらつえぇ…当然のように雑魚戦は楽勝。
問題は次だった…クルセイダーズVS魔女っ娘委員会。
自軍はクルセイダーズサイド、いつもの面子で全員Lv3、全属性カバー。
なんだけど、問題は相手だ…
マサキは光Lv0(でもランブル確定勝ちだから関係ない)だけど、クルルと委員長がそれぞれ光闇Lv4。
それと使い魔が主人の分身やってて光闇Lv3。
つまり属性上5分の3がランブル負ける+シン君とリア先輩でもLvで負けてるからランブル負ける。
おまけに詠唱やユニゾンやってもマサキ相手じゃ関係ない。
スタン取られまくってぼっこぼこに…おまけに委員長のEX痛いよ…
ついでにHPはこっち4500、相手15000。
マジでフルボッコにされた…10回くらい負けたんじゃ…
それでもEXやら運をフル稼働してなんとか勝利。
200くらいまで削ったところでクルルに一気に回復されてマジで殺意芽生えたがw
※しかも2回
体験版はここまでだったけど、このレベルの戦闘が普通にあるとすると進める気がしないな…
今からクルくるプレイし直して腕上げた方がいいのかも知れない。
暑い暑い言ってて翌日には寒いとか…
今日辺り台風さんいらっしゃいになりそうだから無理はないんかもだが…
まじめに水没は勘弁して欲しい…動きがとれなくなるどころか、最悪まじめに沈む。
冷え込んだ影響か、結構咳き込むし普通に風邪引いたかなこれは。
昨今少しアクションやってないなというので少しだけモンハン3rd起動してみた。
ターゲットは幻ウラガンキン…なんだけどどう考えてもチョイスミス。
なんで腕の感覚戻すのにこんな特殊なのやるんだと。
ガンキンの尻尾はじめて斬ったし、しかもそれを弓でやるとかw
適当にDLクエでも散歩して片づけてみるかね…気が向いたときにでも。
で、いつの間にか出てたスパロボ新PV。
考えてみればTGSあったんだからある意味当然なんだけど。
コンターギオは思ったよりまともで安心した…見た目はアレだがw
あとはアルブレのスライディングかっこいいな、浮き方がバルド思い出したが。
逆に疑問が1つ…ストゥディウムが敵でいるのか。
たしか設定上、欠陥品だったはずなんだが…
そのストゥディウムのデザイン全体がスマートになったせいか、腕だけ妙に太くてちょっと微妙。
等身低くて詰め込んだようなデザインになりやすいSDの方がかっこよく見えるような。
しかしタグにもあったけど発売日いつになるのやら…来年中に出ればいいな…という程度だと思ってるけど。
今日辺り台風さんいらっしゃいになりそうだから無理はないんかもだが…
まじめに水没は勘弁して欲しい…動きがとれなくなるどころか、最悪まじめに沈む。
冷え込んだ影響か、結構咳き込むし普通に風邪引いたかなこれは。
昨今少しアクションやってないなというので少しだけモンハン3rd起動してみた。
ターゲットは幻ウラガンキン…なんだけどどう考えてもチョイスミス。
なんで腕の感覚戻すのにこんな特殊なのやるんだと。
ガンキンの尻尾はじめて斬ったし、しかもそれを弓でやるとかw
適当にDLクエでも散歩して片づけてみるかね…気が向いたときにでも。
で、いつの間にか出てたスパロボ新PV。
考えてみればTGSあったんだからある意味当然なんだけど。
コンターギオは思ったよりまともで安心した…見た目はアレだがw
あとはアルブレのスライディングかっこいいな、浮き方がバルド思い出したが。
逆に疑問が1つ…ストゥディウムが敵でいるのか。
たしか設定上、欠陥品だったはずなんだが…
そのストゥディウムのデザイン全体がスマートになったせいか、腕だけ妙に太くてちょっと微妙。
等身低くて詰め込んだようなデザインになりやすいSDの方がかっこよく見えるような。
しかしタグにもあったけど発売日いつになるのやら…来年中に出ればいいな…という程度だと思ってるけど。