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  <title>小さな白い庭の跡地</title>
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  <description>その名の通り、みにまむほわいとが～でんの跡地。
きれいになかった事にするのもありだったけど、一応生存。内容は今まで通りゲームやら近状やら</description>
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  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>気づけば一年ぶり</title>
    <description>
    <![CDATA[素でログインID忘れてたよ&hellip;<br />
いきなり復活したのは単に気が向いただけ<br />
強いて言うならふと懐かしんでむか~しの知人のサイトふらりと回ったら閉鎖ばっかりで柄でもない哀愁感じたから&hellip;か？<br />
いや、10年以上前からやってた人ばっかなんだから無理はないし、単に移転してるだけなのかも知れないけど<br />
<br />
ここきて自分の一年前に書いたの見て思った以上に時間経ってなくて笑えた<br />
そして千桃未だに出てなくて違う意味で笑えたｗ<br />
というか自分の環境がこの1年で全く変化がないから時間の感覚鈍ってる予感<br />
相変わらず仕事が忙しい&hellip;というかなぜか異常に疲れるんで時間さっぱりとれない日々<br />
寝落ちや睡魔との戦いが毎日のように&hellip;<br />
そんな中でも細々ながらゲームはやってるんで走りで回想<br />
<br />
・スパロボ<br />
BXは1年前の通り3周して隠しボス撃破までコンプ<br />
最終話の分岐条件（というか隠しの条件）は酷いと思うんだ<br />
全話数の7割くらいはフラグに関わってるから気が抜けやしないｗ<br />
そんだけ面倒やった割に報われたかというと微妙なとこだし<br />
なおジスペルは数字だけ見れば相当強いはずなんだけど3周の間に積もり積もったスキルパーツの力で蹂躙されて終わった<br />
1ターンキル余裕だったからなぁ&hellip;<br />
<br />
MDの方は現状スルー<br />
XN-Lは興味深いけど、メインが全く知らないJっぽいし、何より据え置き動かす元気ない<br />
Vは完全スルー予定。単純にVitaもPS4も未だに持ってないってのが一番の理由か<br />
さすがに現状でハードごと買うかと言われると&hellip;<br />
<br />
・凍京NECRO<br />
何となく衝動買いしたニトロの新作<br />
グロ要素多いんで人選びまくりだけど、話自体は面白かった<br />
後はAVGらしからぬキャラの動き（文字通りの意味で）がすごい<br />
3Dキャラとはいえ戦闘シーンのたびによくもあそこまで動かしたものだ<br />
しかしホモヤスさんはすごかった&hellip;<br />
あれだけは欠片も予想できなかったわ&hellip;<br />
<br />
・装甲悪鬼村正<br />
上のをやった後に前々から評判知ってたし衝動買い<br />
発売日を過ぎた後に買うなんていつ以来だか。しかも年単位で<br />
聞いていた通り救いのないダークストーリー<br />
ただその見せ方は秀逸、名作言われるだけの事はあった<br />
ケチをつけるとすれば時々異様にくどい戦闘描写や選択肢の嵐が邪魔になったかな<br />
特に後者は面倒すぎ&hellip;無駄に選択肢多い上にミスると即死とか<br />
しかもヒントはあってないようなもんという&hellip;<br />
<br />
・ギアースオブドラグーン２<br />
VBの方でお世話になってるのもあって気になったんで手を出してみた<br />
正直微妙。というかそもそもハクスラが自分には向いてないらしい<br />
というかRPGでハクスラは戦闘テンポの悪さもあってどうにも面倒が&hellip;<br />
一応両ルートはクリアしたけど、そこまでで隠しというか真ラストは放置だったなぁ&hellip;<br />
<br />
・モンハンクロス<br />
もちろん買いはしたし、十二分にやったんだけど<br />
良くも悪くも今までのモンハンとは似て非なるものという感じ<br />
スタイルや狩り技がプレイスタイルが全然別物になるのは面白かったんだけど&hellip;<br />
武器相性というかこの武器ならこのスタイルみたいにほぼ固定気味だったのは残念<br />
弓だとブシドー以外使う必要ほぼないという&hellip;<br />
独自の面白味はあっても強みがなかったからなぁ&hellip;<br />
二つ名モンスはクエの仕様はともかく、モンス自体はありだった<br />
極限みたいな０か１かみたいな極端さはなくて純粋に強化というか別物だったし<br />
延々同じモンスと戦い続ける必要があったのはどうにかして欲しかったけど<br />
防具一式と武器作ろうとすると最悪で30戦だしなぁ&hellip;多すぎる<br />
<br />
・PXZ2<br />
一応買ってやった。ゲームとしては前作よりはマシだった<br />
限定版で懐かしい曲、特に<br />
『愛しさとせつなさと心強さと』や『バーニングレンジャー』、『檄!帝国華撃団』が原曲そのまま聞けたのはマジ神だった<br />
いやアレンジもそれはそれでいいんだけど<br />
内容としては完全にナムカプ2だった。<br />
敵は結局逢魔でナムカプで出てきた計画がよーやく実を結んだようだし<br />
なお主人公二人はほんとに結婚した模様ｗ<br />
<br />
・カルドセプトリボルト<br />
1年前には予想もしてなかったタイトル<br />
SS版初代からプレイしてた身としては発表時に歓喜したわ<br />
当然、買って廃プレイどころかスタートダッシュ版の時点でさんざんやってた<br />
なんだけど、知人がそろって時間とれなくてロクに対戦できてないのが物足りない<br />
オンで対戦もいいんだけど、やっぱり顔あわせてワイワイやる方が好み<br />
<br />
・バルドハート<br />
1年前に言ってたらほんとに出たよ<br />
で、やっぱり一気にやって一気にクリア<br />
毎回ながら止め時がないんだよこのシリーズ<br />
と、言っても鯖は今回ほぼスルー。200ちょっとくらいまではやったけど<br />
まだ出てからそんなに経ってないからネタバレは一応控えるけど、スカイの方が燃えたかな<br />
まぁ分割と単体完結比較するのもどうかとは思うけど<br />
とりあえずみさき可哀想すぎるんでFDで補完を&hellip;<br />
いやクリスの悪夢もあるが&hellip;ｗ<br />
<br />
・世界樹の迷宮5<br />
現在プレイ中。バルドやカルドと違ってこっちはじっくりゆっくりプレイ<br />
何せ疲れるんで&hellip;<br />
現状、4階層のボスが見えてきたとこ<br />
なんか今回はやけに敵の火力が高いような&hellip;<br />
前衛が3発で死ぬとか普通だし。むしろ食らったら即完治が基本というくらい<br />
おまけに敵の耐久力はそれなりに高いというか相応なんで気が抜けない<br />
来年までに隠しボス含め終わればいいかなという感じｗ<br />
<br />
<br />
いや、ペース落ちてるとはいえ1年もあればこんだけやってるのかと感心しながら書いてた<br />
最初に書いたようにこんだけ時間経って生活環境自体変わった人もいるだろうし、そうでなくても趣味が変わる人もいると思う<br />
かくいう自分もいつまで同じような事やってられるのかわからないのが現状<br />
まぁ変わるにしてもせめて納得いく形、自分の意思で変わっていきたいなとは思う<br />
まるきり流されないで生きられる人はそういないだろうけど、こういう趣味の面くらいはねぇ&hellip;<br />
極力、趣味の時間や気力を犠牲にした生活はしたくない<br />
<br />
さて、長々とした生存報告もこんなところで<br />
次に出てくるのはいつになるのやら<br />
しかし意図的なとこもあるとはいえほとんどのタイトル中身に触れてないな&hellip;]]>
    </description>
    <category>近状</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E7%8A%B6/%E6%B0%97%E3%81%A5%E3%81%91%E3%81%B0%E4%B8%80%E5%B9%B4%E3%81%B6%E3%82%8A</link>
    <pubDate>Mon, 12 Sep 2016 16:55:08 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>書くたびに数ヶ月</title>
    <description>
    <![CDATA[連日残業やってるとさすがに色々とくるものが&hellip;<br />
そんな訳で久しぶりの連休なんでたまには書くかなと<br />
<br />
・スパロボBX<br />
とりあえず一周はクリア。<br />
WIKIほとんど見てない（というかほとんど埋まってない）し、<br />
プレイヤーの気力もガタガタなんでかなり適当プレイ<br />
何度幸運残したままクリアしたり、逆にボス前になくなってたか&hellip;<br />
今までは全部で何回使えるか数えてMAP兵器でどんだけ巻き込めるか計算しまくってたのに<br />
<br />
気づけば発売からそこそこ経ってるし、隠さなくてもいいかな<br />
難易度的には今回はバグもあってかなり低い<br />
※不屈バリアや搭載特性<br />
一応、バグらしきものは自重で使わなかったけど、それでも楽だった<br />
やっぱHP高いのから狙っていくCPUは楽だねぇ&hellip;<br />
普通に考えて死ににくいから狙うって事だし<br />
それでも41話のヴェイガンギア・シドはちょっと怖かったかな<br />
Xラウンダーのせいだろうけど当てすぎ避けすぎ<br />
おまけにえらい範囲のMAP兵器持ちだし<br />
それ以降は完全に無双ゲーのノリで苦戦なし<br />
<br />
メインで使ったのは各タイトル主人公クラスが大半だったかな<br />
以下スキル取得の都合もあるけど特に目立った化け物<br />
・グリッターファルセイバー<br />
　今回の主人公機。鬼強い<br />
　気力130で攻撃力1.1倍、EN回復小、SP回復（4人乗りで全員が）とこの時点でおかしい<br />
　さらにUXのラインバレルよろしく被ダメの際に自動リカバリ<br />
　どうもこれダメージ量に関係なく最大HPの30%くらい回復っぽい<br />
　つまり、10しか食らわなくても減ってれば数千回復すると<br />
・バーサル騎士ガンダム<br />
　スペリオルドラゴンよくやった<br />
　射程短いのは気になるけど、火力がやけに高いんで特攻役<br />
　ドラゴンベビー拾えれば加速やかく乱と便利なサポート役<br />
・ダブルオークアンタ<br />
　ティエリアが妖精になると本領発揮。遅いけど&hellip;<br />
　熱血をティエリアに任せられるから遠慮なく覚醒ライザーソードやりまくり<br />
・マジンカイザーSKL<br />
　今回も元気いっぱいな地獄。相変わらずの覚醒熱血連打で馬イク乱舞<br />
・age1グランサ<br />
　じーさんそのミサイル危ないからやめろｗ<br />
　久しぶりというかイデオン以来か攻撃力9999（内部ではもっとある）は<br />
・ナデシコ<br />
　MAP兵器は総じて強いけど、相転移砲がイカレ気味に強い<br />
・ビルバイン<br />
　毎回恒例、なんだけど今回は回避に多少陰りが見えたような<br />
　ボスクラス相手だと40%とか結構出てたからなぁ&hellip;<br />
　なおサーバインはしっかりミスってる&hellip;<br />
<br />
最後にシナリオ的なの<br />
オリジナルは思い切りコテコテの勇者王ｗ<br />
主人公はもちろん敵もそれっぽいし<br />
クロスオーバーは原作知らないのが多いのもあってUXの方がよかったかな&hellip;<br />
ただスパロボ補正なんだろうけどage（と木連）関連は結構熱かった<br />
フリットの爺さん&hellip;なおセリック一同はお亡くなりに&hellip;<br />
直後のナトーラ艦長とユリカのシーンはきいた&hellip;<br />
<br />
上記の通り、隠しは大半が失敗<br />
最終話の分岐がひどい条件な噂もあるし、久しぶりにスパロボ周回プレイかな<br />
予定は2周目で最終話以外のチャート埋めてレコードもできるだけ埋めようかなと<br />
で、3周目で隠しラストやって終了予定<br />
15段階改造はさすがにいいかな&hellip;俺Tueee以外にやる事ないし<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E6%9B%B8%E3%81%8F%E3%81%9F%E3%81%B3%E3%81%AB%E6%95%B0%E3%83%B6%E6%9C%88</link>
    <pubDate>Sun, 06 Sep 2015 16:28:51 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>少しだけ現状と予定</title>
    <description>
    <![CDATA[早々と空きまくった訳だけど&hellip;<br />
書く名目ついでに買う予定のものとかちょっとまとめてみようかなと<br />
<br />
購入確定<br />
・スパロボBX<br />
　騎士ガンダムの時点でねぇ&hellip;w<br />
　ネオブラックドラゴンは新PVで出てたけど、キリいいしジークジオンまでかな<br />
　しかしジークジオンはどんな攻撃するんだか&hellip;動く姿そのものがイメージわかない<br />
　そしてスペリオルドラゴン出はするだろうけど仲間になるんかな？<br />
　設定的にやり過ぎ感が凄まじいが&hellip;またラスボスが神になるw<br />
・PXZ2<br />
　ぶっちゃけ地雷覚悟<br />
　前作は初報がほぼ全てでひたすらダルかったからなぁ&hellip;<br />
　一縷の望みで今度こそクロスオーバーしまくって欲しいところ<br />
　つか前作主人公コンビはリストラ&hellip;？零児が主人公みたいな事あったし<br />
・モンハンX<br />
　これは鉄板。まぁ4Gは若干その鉄板に頭ぶつけた気するけど&hellip;<br />
　極限ないのはありがたいけど、今度はモンスの動きがまともでありますように&hellip;<br />
　つか未だに初報の弓の自分の体にキラキラ付与してたのがなんだかわからない<br />
　なお、予約受付は8月1日から<br />
<br />
購入予定<br />
・千の刃濤、桃花染の皇姫<br />
　何のタイトルだかさっぱりすぎるなこれ<br />
　オーガストの新作。まぁ見た感じいつも通りっぽいんだけど<br />
　個人的にはユースティア路線を延々と待ち続けてるんだけどなぁ&hellip;<br />
　あのダークさは最高だった<br />
<br />
ぱっと思い浮かぶのがこんだけな辺り我ながら余裕のなさがわかる<br />
今日ようやく正式発表になったドラクエ11はどうしたものか<br />
買うなら懐かしさ全開の3DS版だけど、ドラクエも久々なんで&hellip;<br />
<br />
ついで、嫌な予感もするけどバルドの新作もそろそろなんか出てこないかな<br />
ゼロ2以来だから結構空いてる気する<br />
<br />
あ、当分先だけどBloodstainedも買いたいかな<br />
探索型2Dって息してないからなぁ&hellip;IGAキュラ偉大すぎるw<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>近状</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E7%8A%B6/%E5%B0%91%E3%81%97%E3%81%A0%E3%81%91%E7%8F%BE%E7%8A%B6%E3%81%A8%E4%BA%88%E5%AE%9A</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 11:24:58 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ものっそ久しぶりに</title>
    <description>
    <![CDATA[まぁ、新しい仕事になって数ヶ月、割と本気で死にかけてるんだけど<br />
正直なんでこんな疲れてるのかは謎。家帰って食事すませて気づいたら寝落ちとか結構多い<br />
<br />
なお、その数ヶ月の間は&hellip;<br />
時間激減しながらも色々ゲームやったりアニメ多少見たりとほぼ相変わらずな生活<br />
今はゲームはFEif(わざわざSPVer)を少しずつやってる状態。<br />
未だに白夜さえ終わらない&hellip;完全初FEだから勝手わからないのもあるが&hellip;<br />
<br />
で、わざわざ復活してきたのはいわっちが亡くなったのがあまりにショックなので&hellip;<br />
55歳だそうで&hellip;やっぱり去年だったかの癌が致命的だったんだろうなぁ&hellip;<br />
<br />
プレイしたたくさんのゲームはもちろん、<br />
ニンダイとかの紹介映像も楽しませていただきました<br />
月並みではあるけど、心よりご冥福をお祈りします<br />
ありがとうございました]]>
    </description>
    <category>近状</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E7%8A%B6/%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%A3%E3%81%9D%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB</link>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2015 10:02:49 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>近状</title>
    <description>
    <![CDATA[まさにタイトルどおり。<br />
仕事変わって早1週間経過したけど、まだまだ慣れない。<br />
仕事内容もそうだけど、何より生活時間帯が変わりすぎ。<br />
おかげでニコ動は朝以外エコノミーばっかりだわ、<br />
ATM使おうにも手数料かからない時間がギリギリだわ、<br />
郵便局はほぼ行けないわ&hellip;<br />
夜寝て朝起きるって大変なんだなぁ&hellip;と遠い目状態。<br />
他はどうにもならないとして、ニコ動はプレミア登録するかなと思案中。<br />
言うほど見てる訳でもないからそれはそれで微妙なんだけど。<br />
<br />
ゲームの方は先日3DS版スマブラを衝動買い。<br />
ガチ勢とは程遠いんで基本オフでシンプル、時々エンジョイでのんびり遊んでる程度。<br />
わかっちゃいたけどさすがに画面小さくないかなこれは&hellip;<br />
キャラ小さくてどうにも見づらい。<br />
無理に3DSで出さずにWiiUだけでよかったんじゃないかなとは今でも思う。<br />
使用キャラはゼルダ、ガノン、ブラピ、ルフレあたりがメイン。<br />
でもまぁやりこむ程やらないんでそれ以外もちまちまつまみ食い。<br />
闘技場で｢I｣～為を聞いてるとFE覚醒も今更ながらにやってみたくなる。<br />
<br />
第二次OGDPは無事に終了。<br />
予想通りというか予想以上にシュウ様無双ゲーだった。<br />
ラスボスの攻撃直撃しても1000食らわないんだもんなぁ&hellip;HP15000&uarr;で。<br />
HP回復もないからEN切れるまで縮退砲撃ってなくなったら射程外で待機してる補給持ちで補給しての繰り返し。<br />
面倒なだけだった&hellip;また闇脳みたいのがくるよりはよほどいいけど。<br />
ともあれこれで魔装Fへ繋がるのかな？<br />
なおその魔装Fは現時点スルー。<br />
評判悪くないっぽいから買ってもいいんだけど、値下がりしそうなのが&hellip;<br />
<br />
余談、未だに前の仕事関係で連絡というか相談がくる&hellip;引継ぎできてなさすぎ。<br />
引継ぎの日数、4日かそこらだもんなぁ&hellip;無理がありすぎる。<br />
辞めた人間の台詞じゃないが大丈夫なんだろうか&hellip;<br />
<br />
さて、次はいつ何を書く事があるのやら&hellip;<br />
<br />
]]>
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    <category>近状</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E7%8A%B6/%E8%BF%91%E7%8A%B6</link>
    <pubDate>Sun, 14 Sep 2014 22:25:04 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>一月放置はやばい</title>
    <description>
    <![CDATA[そんな訳で一応復活。<br />
まぁ一度サボりを覚えると延々ほっとくもので完全に放置してた訳だけど&hellip;<br />
<br />
とりあえず現状、延々とモンハン再開中。<br />
モンハン再開というよりシャガル狩り再開という感じだけど&hellip;<br />
弓の発掘武器掘るか&rarr;シャガル<br />
片手の発掘武器掘るか&rarr;シャガル<br />
ランスの発掘武器掘るか&rarr;シャガル<br />
こんな感じだし&hellip;なんというか他が選択肢にない。<br />
生産品は発掘にどうしても劣るし、シャガルとそれ以外で楽さが全然違うしでやむをえないんだけど。<br />
ちなみに現在シャガル280匹ほど、Lv100ギルクエが大体1クエ10分針。<br />
そして当たりはほぼなし&hellip;まぁまだまだ。<br />
ただ、G級見据えると生産品も一通り揃えておいた方がいいとは思う。<br />
という訳で弓と片手のめぼしいところは生産済み。<br />
まー&hellip;ほとんど使わないんだろうとは思うけど&hellip;<br />
<br />
後は今更ながらにスパロボでDPプレイ中。<br />
これ、本気で存在忘れてたんで&hellip;<br />
魔装機神Fは現状スルー。前作が酷すぎたからねぇ&hellip;<br />
難しいじゃなくて手抜きっぷりが&hellip;<br />
今回のは評判聞く限りそこまで悪くないらしいけど、値段急降下しないかなと様子見。<br />
限定版はプレミアとかいう話聞いたけど、CDくらいしかいらないからなぁ&hellip;<br />
それで12000はちょっと高すぎる。<br />
<br />
で、最後。<br />
今期は久しぶりにアニメをいくつか見てる。<br />
そうしないとホントに何も見なくなりそうで&hellip;<br />
・東京喰奴<br />
　原作を超圧縮してる感じ&hellip;大丈夫なのかちょっと不安。<br />
　ただジェイソン周りとか原作になかったのをフォローしてるのは好印象。<br />
・アカメが斬る<br />
　完全に衝動買いならぬ衝動見。<br />
　ただまぁ顔芸含めて面白いんで意外と当たり。<br />
　こっちもこっちでちゃんと終わるのか不安だけど&hellip;<br />
・イリヤ<br />
　タイトル手抜き。一応前回のも見てはいたし。<br />
　久しぶりにまともなダメットさん見れてるｗ<br />
　つかカレンさん何やってんですか&hellip;<br />
・ペルソナ4G<br />
　なんかモンハンとかぶる（ペルソナ先だけど）な&hellip;と今更。<br />
　ともあれ、足立周りは面白かったけど、ギャグ回長すぎる。<br />
　ついでにマリーが今ひとつ好きじゃないから今期で一番微妙。<br />
　こっから化けてくれるならいいんだけど&hellip;]]>
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    <category>近状</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E7%8A%B6/%E4%B8%80%E6%9C%88%E6%94%BE%E7%BD%AE%E3%81%AF%E3%82%84%E3%81%B0%E3%81%84</link>
    <pubDate>Thu, 04 Sep 2014 06:37:41 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>とりあえずひと段落</title>
    <description>
    <![CDATA[あーだこーだとバタバタしてたけど、無事にひと段落。<br />
というのも転職活動やってたのでさすがに遊んでられなかった。<br />
&hellip;&hellip;説得力ないな、うん(シャガルの死体の山見ながら)<br />
<br />
正直沈みゆく船だったし今の仕事辞める事はいいんだけど、これでどう転ぶかな&hellip;<br />
ただまぁ、少なくとも今は内定もらえた事を素直に喜んでおこう。<br />
<br />
]]>
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    <category>近状</category>
    <link>http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E7%8A%B6/%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%82%E3%81%88%E3%81%9A%E3%81%B2%E3%81%A8%E6%AE%B5%E8%90%BD</link>
    <pubDate>Tue, 05 Aug 2014 06:26:31 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>気晴らし気味の後日談</title>
    <description>
    <![CDATA[・ペルソナQ<br />
やったのは結構前だけど、ここまで放置だとあれかなと思ったんで一応。<br />
クリア後の依頼、刈り取る者の撃破とエリザベス最終戦揃ってクリア。<br />
<br />
まずは刈り取る者の方。<br />
下見した時にテンタラフー連打に速縛り喰らった状態から五月雨撃ちで粉々にされたんで念入りに準備。<br />
結論から先に言えば必要なかったんだけど&hellip;<br />
延々と下準備して気づけばLv76。<br />
毎回恒例のチートペルソナ、ヨシツネやら作っていざ出陣。<br />
一応、以下その時の面子とサブペルソナ。<br />
・P3主人公(サタン):ランダマイザ役、後は適当に攻撃<br />
・垣さん(アリラト):恒例壁役、最初だけタルカジャで後は適当に攻撃<br />
・肉彦(スカアハ):本日のやりすぎ枠その1、斬撃の鬼つけて龍の咆哮+チェイン攻撃<br />
　追撃ごとに600オーバー出てたような&hellip;<br />
・天田(ヨシツネ):本日のやりすぎ枠その2、おなじみ八艘ビート<br />
　素だと非力なんで力運反転つけて火力アップ。さらに斬撃の鬼+素の神<br />
　開幕にチャージ、次のターンに修羅転生、次に八艘ビート<br />
　一撃で1600とか見えたような&hellip;ｗ<br />
・ゆかびっち(オーディン):いるだけ枠<br />
　疾風ブースト&times;3+コンセ万物流転やったけど燃費悪すぎ<br />
　1800近く出たけど、1撃でSP全部なくなるとか&hellip;<br />
結果、3ターンで刈り取る者さんはお亡くなりになりましたｗ<br />
1ターンめ:ランダマイザ、タルカジャ、龍の咆哮、チャージ、コンセ<br />
2ターンめ:漆黒の蛇、適当な攻撃、連刃、修羅転生、万物流転<br />
3ターンめ:漆黒の蛇、適当な攻撃、連刃、八艘ビート、適当な攻撃<br />
終わりｗ<br />
さすがにやりすぎか&hellip;ともあれ無事に撃破。<br />
<br />
次に1周目最後の依頼、エリザベス完全版。<br />
と、言いたいけどこれエリザベスじゃないよな相手&hellip;<br />
ついでに明らかにP3のあれより弱いし。<br />
そんな訳でディアラハンに焦りはしたものの危なげもなく普通に勝ち。<br />
長期戦になったせいでSPがやや厳しかった程度かな。<br />
それでもアイテムで回復するまでもなかったし、苦戦とは程遠かった。<br />
<br />
なんかあっけないというか拍子抜けだけど、1周はこれでコンプかな。<br />
2周目はどうしたものかなぁ&hellip;少なくとも今は余裕ないからやれないけど。<br />
<br />
<br />
余談、4Gの発売日無事に決まって錆落としてみるかと久しぶりにLv100シャガルへ。<br />
そりゃあもうボロボロｗ<br />
3乙4回くらいやらかした&hellip;0乙余裕でやってたのになんだこのザマはとｗ<br />
<br />
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    <category>ゲーム</category>
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    <pubDate>Tue, 29 Jul 2014 19:12:45 GMT</pubDate>
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    <title>ガチで書いてる余裕なくなってきた</title>
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    <![CDATA[クリア自体はずいぶん前にしてたのにこれだよ&hellip;<br />
<br />
・ペルソナQ<br />
そんな訳でラスボス撃破。<br />
しかしいくらなんでもラスボス弱くないか&hellip;？<br />
HPSP完治しただけの状態で初見撃破は楽すぎる。<br />
いや、地返しの玉3つにソーマまで使うハメになったけど&hellip;<br />
<br />
しかしそれ以上にクリア後の本番ないんか&hellip;<br />
一応クリア後限定の依頼はあるけど、ちょっと物足りないかな&hellip;<br />
ついでに最高難易度の依頼はP3P4両方クリアが必要だし。<br />
<br />
現状、かなりゴタついてるんで書くことなさすぎて更新とまる予感。<br />
まぁこんなとこ止まったところで誰一人困るとも思えないけど&hellip;<br />
<br />
]]>
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    <category>ゲーム</category>
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    <pubDate>Thu, 03 Jul 2014 04:18:39 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>終わりが見えた…か？</title>
    <description>
    <![CDATA[・ペルソナQ<br />
無事とは言いがたいながらも第4ダンジョンクリア。<br />
漢の褌の股下何回くぐったやらｗ<br />
4階はホント面倒だった&hellip;<br />
四聖それぞれの4つのエリアに分かれてるのはいいんだけど、それぞれ意外と入り組んでる。<br />
おまけにFOEも多いし&hellip;普通に手間取った。<br />
<br />
ボスは壮絶にネタバレくるんで後回し。<br />
先にライバルのクソ人形とのバトル。<br />
結果だけ言えばようやく撃破。マジきつかった。<br />
ちなみに第4ダンジョンのボスより後。<br />
結局、ある程度減らしたら魔縛りしてそのまま回復する暇与えず一気に撃破。<br />
あーだこーだ考えながら作ったアリス愛してるｗ<br />
<br />
余談、メガテンシリーズ恒例、俺の嫁状態なアリス作り。<br />
今回はスキル引継ぎが制限あるんで必然的にある程度絞られる事に。<br />
悩んだ末に結局スキルは以下。<br />
・死んでくれる？（いろんな意味で外せない）<br />
・メギドラ（最終的には外したい）<br />
・サロメの口づけ（単体を高確率全縛り、かかれば強い）<br />
・催眠の魔方陣（永眠してくれる？）<br />
・束縛の手（縛り率アップ）<br />
・不浄の手（状態異常率アップ）<br />
両手が穢れてます、はいｗ<br />
特殊合体のせいで引き継げるスキルの数限られてるのがキツい&hellip;<br />
後々余裕できたら完全版作り直して嫁にしょうかと考え中。<br />
<br />
さて、ここからはネタバレなので一応伏せ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://urakisuzuya.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%81%9F%E2%80%A6%E3%81%8B%EF%BC%9F" target="_blank">安らかに眠ってね</a>]]>
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    <category>ゲーム</category>
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    <pubDate>Fri, 20 Jun 2014 17:05:36 GMT</pubDate>
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